[過去ログ]
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/06(水) 10:15:18.79 ID:WiOpGBsA 名前空間+グローバル変数は結構使いやすい。 .hと.cppをめんどくても分けるのは 相互参照でコンパイル通らないC++の都合だね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/289
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/06(水) 19:31:30.78 ID:WiOpGBsA シングルトンとしてわざわざprivateコンストラクタとか書きたくない場合、 引数でデータを渡すセッターが書きたくない場合かな。 まあ手抜きだね。 経験や設計力の足りない人が、とりあえずグローバル変数で手抜きをしてつくり、 後で修正するのはいいんじゃないかな。 >>299 >>15さんの好きなようにやりなさい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/301
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s