[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/28(土) 00:09:11.19 ID:FBtqFvFA(1/3) AAS
>>678
> いま目の前にある、単発の製品の開発で使う、って話じゃなかったのか
まてまて、そんな話は出てないぞ
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/28(土) 15:33:30.65 ID:FBtqFvFA(2/3) AAS
>>703
普通形状と変態形状の境界でめりこむんじゃないの
2Dで厳密に判定したいならシェイプ並べて物理エンジンに投げることになると思う
でも凝るべきところはもっとほかにあるんじゃないかしら
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/28(土) 15:34:55.65 ID:FBtqFvFA(3/3) AAS
>>701へレスすべき内容だった
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