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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/24(火) 22:48:29.65 ID:0ClKVVst csv以外なら xmlとかjsonとかYAMLとかどうだろ でもxml以外は編集ツールが無くてほぼ手打ちになるな 後は(もう言ってるみたいだけど)スクリプト内に書くとか sqliteとか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/643
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/24(火) 22:51:27.51 ID:0ClKVVst svnとかでバージョン管理するならマージできるテキストファイルの方が良いよな バイナリ化する場合も、テキストファイルの方だけ管理して 生成されたバイナリファイルは無視って事ができる >>644 コンパイル遅いし共同作業には使えないよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/645
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