[過去ログ] ■ LiveMaker スレッド6 ■ (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
55
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 19:34:04.94 ID:32KY0OOn(1/2) AAS
>>52
計算ノード「コンポーネントの削除」で消せるはず
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/28(月) 04:47:08.94 ID:80DE1yB1(1) AAS
背景を表示させたり(普通にコマンドでの表示)配列変数設定したりすると全テキストが文字化けするんだが・・・
一度文字化けすると保存してなかったとしても元に戻らないみたいで最初からやり直し
テストフォルダでずっといろいろ試してるけどどうにもならん
凄く使いやすいのに・・・・
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/14(火) 20:54:42.94 ID:wG3KL1kO(1/2) AAS
メモ帳と直書き併用してる
260
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/28(火) 15:38:09.94 ID:pWQW52tN(1) AAS
メッセージコントロールって、「セーブ・ロード・スキップ・オート・システム・閉じる」が設定できるけど、
「ゲームを終わる」ってボタンはつけられないのか?
システムでゲーム終了を選んだ時みたいに「タイトルに戻る」「ゲーム終了」を選べるといいんだが

画像選択で代用したりできないかと思ったけどできないし
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/19(水) 07:58:51.94 ID:K+ev69Ik(1) AAS
シネマで代用できると思う
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/09(日) 20:38:22.94 ID:t8gqv2do(1/2) AAS
すまねぇ、何となくLMでノベルゲーを作っているんだが……
全シナリオを、MLに書きなぐっている状態なんだけれど
シナリオの容量(書いたテキストの量)ってどうやって見られるだろうか?

テキスト量が全てでは無いけれど
自分のゲームのボリュームが他所と比較してみたくてのぅ。
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/13(木) 18:45:58.94 ID:63cXBUgC(2/2) AAS
>>379
ありがとうございます
早速やってみます
454: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/04(木) 21:41:51.94 ID:US2tA6mG(1) AAS
>>55
計算ノードでコンポーネント削除しても
スタートボタンが消えませんその他ボタンもです。
困りました。よろしくです
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/22(土) 22:01:45.94 ID:V8jZrlqC(1) AAS
古いバージョンの解説だったからなぁ
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/04(土) 11:25:23.94 ID:WbzSe+AD(1) AAS
2匹
660
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/10(火) 12:19:18.94 ID:cvSGKMVu(1) AAS
>>659
Livemakerから画像選択の[プロパティ]→[条件]で表示条件にフラグを指定すればええんでない
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/27(木) 10:15:13.94 ID:QmSjQn6V(1) AAS
HSP
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/10(土) 08:34:29.94 ID:XyRsUgkR(1) AAS
最大値最小値を定義するmax.minっつー関数があったはず
966: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/03(水) 21:02:11.94 ID:MvxYasgw(1) AAS
livemaker 自動アップデートできなくなってない?
通信エラーってでるんだけど
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.717s