0からRPGを作る (196レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 15:42:26.38 ID:zVHpA/Eg(4/12) AAS
ツクールソフトでは無く言語を使ってRPGを目標にゲームを作りたいです
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/24(月) 17:35:53.38 ID:nFnFM3Lo(1) AAS
>>44
JavaはC++を一通りできるようになってから挑戦してみたいです
ホームページビルダーでJavascriptを埋め込めるようになってみたいです
129: 96 [sage] 2012/02/16(木) 11:05:09.38 ID:jcZLc/35(3/5) AAS
>>127
とりあえず名前に96と入れてみました!
トリップ聞いたことあるけど、使ったことないのでしらべてみます・・!

汚いソースですけど、ランダムマップ作るところをあげてみましたー。

http://gmdev.xrea.jp/st/up/613.txt

10個点を作って、そこからランダムで適当に周りに道を拡げて、
その後道同士をつなぐ・・・って感じです。
道を広げるときと、道をつなぐときに3x3マスの道を使ったので
1マスのエリアはできないかと思いましたが、
よく考えると、道同士に挟まれたりすると、1マスエリアできますねwww
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 22:37:14.38 ID:zbGsCHd0(1) AAS
引き続きWIZ風コマンド選択バトルのコマンド選択部分作成中。

「攻撃」→ターゲット(敵)選択
「ガード」→ターゲット(味方)選択  ができた。

次は、
「スキル」→スキルを選ぶ→スキルに応じて、ターゲット(敵や味方)選択
「魔法」→魔法を選ぶ→魔法に応じて(略)  あたりを実装したい。ここらへんは楽勝。

せっかくVisualStudio2017入れたのでGit使おうかと思ったけど、少しやって断念。
svnに比べ難しいな。
また週末にでもチャレンジしてみよう。
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