【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 (253レス)
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14(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/28(日) 15:18:11.20 ID:p1jAI6Xr(2/2) AAS
>>5
コンテンツ管理がしやすい機能がそろってる
マップを読むとき必要なファイルだけを読む
各種物理処理をエディタ内で作成できる
モデリングツールの対応幅がありインポートも簡単
AI制御が最新で経路にパスとかいらん
テクスチャフォーマットの対応多い
ライティングは空間を考慮したGlobal Illuminationが可能
アップデートが頻繁
シェーダーをカスタマイズや自作する機能がある
CryEngineは全部逆
唯一便利なのは時間経過で変わるライティング
大抵要らなくなる要素だけど
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/29(月) 10:18:46.84 ID:QYz+dg2B(1) AAS
>>14
PhotoshopはSAIに比べてこんなに優れてますって力説してる人みたいだな
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/24(月) 18:51:39.81 ID:ukHUMHYc(1) AAS
>>14
残念ながらUDKはAIパス必要だぞ
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