【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 (253レス)
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/25(木) 21:07:39.20 ID:fPDJgE0j(1) AAS
http://cg.follow-w.net/?eid=1019628
より引用
【ソフトのダウンロード方法】
CryENGINE3を使用するには、
エディターソフトのダウンロードとユーザー登録が必要です。
尚、エディターソフトはインストールせずに起動出来ます。
http://www.crydev.net/
『JOIN NOW!』ボタンからユーザー登録をします。
エディターソフトは
http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4
『Download now』ボタンからダウンロードします。
お試しに使う分には無料ですが、商用の場合は有料のようです。
CryENGINE_v3_3_5_2456_FreeSDK\Bin64\Editor.exe
を起動し、ユーザー名とパスワードを聞かれるので、
ユーザー登録した情報を入力して下さい。
W、A、S、Dキーで視点の移動。
Ctrl+gキーでプレイヤーのテストモード。
テストモード中、Escキーでエディターモードに戻ります。
インストールする必要が無いので、興味のある方は触ってみて下さい。

ツクール系みたいな感覚なのは俺のキノセイか
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/25(木) 22:48:38.88 ID:LpRcb4Uk(1) AAS
アルハントでもなんでもいいから、早く3D探索壁罠落下ゲーを作っておくれ
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/25(木) 23:44:56.86 ID:HRMa8y28(1) AAS
色々と未知の領域が多いな、とりあえず>>1の記事に書かれてたことは一通りできたが
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/26(金) 20:56:03.90 ID:YlXLwAzU(1) AAS
公式ドキュメントの接続が糞重い
動かない設置物のBrushやキャラクタの作成(インポートから使用可能まで)がかなり面倒
グラフィックやライティングが案外しょぼい
マテリアルがそこそこ高機能で使いやすいけど、UDKやUnityで誰でも作れないレベルでもないし
AI制御やファイル構造やロジック的な制御機能が2005年のFarCryからほとんど変更されてない
割とまじで
ゲームを遊ぶだけしか知らないゲーヲタのウケはいいかもしれない
作り手としては特に選ぶ理由が無い(利点が無い)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/27(土) 08:15:53.51 ID:2+CvT/N4(1) AAS
UTKやUnityがこれに対してどういう点に優れているか
簡単でいいので教えて貰えないかな
そしたらこれの立ち位置がわかりやすくなる
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