[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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467(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 11:36:43.97 ID:nuCoVpk3(1/3) AAS
460で俺理論している奴が不毛とか言っちゃうぐらいですから!
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 11:59:29.83 ID:nuCoVpk3(2/3) AAS
>>469
間違い正しいなんて言って無いだろ
俺理論を語る奴が不毛と言い出す事が滑稽と
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 17:05:04.99 ID:nuCoVpk3(3/3) AAS
>>494
設計語りは口だけだからな
完成したゲームのソース
↓
コードが汚い。酷い。
じゃあ完成した実際にゲームで綺麗なコードとは?
ここで挙げる馬鹿は居ない
ネットに沢山ある→どこ?→そのぐらい探せよ
正しいのなんて中学生でもわかるが
なぜ汚いコードと言われる人達はゲーム完成させ、コードも公開しているのに
素晴らしいと言われる(?)人のゲーム(コード)は公開されないのか
この因果関係が興味深い
汚いと言われる人は気にしないからコード公開出来る?
サクサク進む?設計ばかり意識するのは駄目?
コードは不要だけど製作者本人が完成したゲームと一緒に
そういう発言し(設計重視)ているサイトが目に付けば、説得力が増すと思う
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