[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/12(金) 22:20:57.98 ID:4gElyiiJ(1) AAS
普通に絵も描けるけど、640*480くらいの解像度でゲーム作る時とか、3Dプリレンダで素材作るのはよくやる
STGで敵の落とすコインとか、回転アニメーションさせたいものとか
そのままだと安っぽくなるから、大きめにレンダリングしておいて、画像編集ソフトで手を加えたりしてそれっぽく
たまに3DCGソフトをドローツールみたいに図形描くのにも使ってる
まぁなんだって使いよう
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