[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/17(日) 23:35:11.64 ID:ACTzKk1i(2/2) AAS
だなw
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 16:50:22.64 ID:m1RQehj9(1) AAS
>>138は典型的な「理屈ばかりで実物を作れない」タイプに見える
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/26(火) 06:47:07.64 ID:K1s7hVa8(1) AAS
情熱があればなんとかなるな
問題は一人で
グラフィック
サウンド
演出
ストーリー
etc
をやるなら数十年の月日と才能に満ち溢れて無いと無理
ゲーム製作をすると一般人は誰も評価しないであろう
何気無いSEやインターフェースのデザインが凄く重要と気がつく
Dxlibみたいのがあるしプログラミングは
製作を続けていればそのうち完成する
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/31(日) 19:21:49.64 ID:ysj+R9C4(1) AAS
Unityは?
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/31(日) 21:27:48.64 ID:HwIcVJmZ(1) AAS
DXライブラリが無ければゲーム作ろうなんて思わなかったな
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