[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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27: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/17(日) 23:49:54.48 ID:9R7sKILt(1) AAS
C++とCどっちから始めるべきかとかオブジェクト指向とか以前に、
本当の初心者は関数の中身の制御構文とか、ポインタとか基本的なC言語に対する理解がないんだぞ
C++のサイトみると基本的にクラスとか継承とかの説明しかかいてないわけだな
そこでCのサイトにいって制御構文とかの使い方を学んで、その成り行きで実際にゲームを作り始めてしまう
至極自然なながれなんだが、この段階でC++に切り替えられる奴とかいるの?
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 14:54:22.48 ID:Qce6YGlL(1) AAS
HTTPとFTPはDirectX関係ないから個人個人で実装すればいいんじゃ
そんなに難しいもんでもないし
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/29(金) 02:07:38.48 ID:QHR8vJy2(2/2) AAS
ちょっとした事と言っているが、おそらく同じ奴が同じような内容の要求を何回も書いているんだよね
なんかオープンソース運動にかぶれた変な人が書くような内容を
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 16:24:30.48 ID:dSG2hvAv(1) AAS
最近ここでdxlibの技術的な話とか聞かんなwww
692: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/08(月) 20:42:11.48 ID:YhTuIESU(3/6) AAS
これがキチガイに見えないって正気か・・・?
これに関しては本気で自演を疑いたくなるぞ
また単発だし
800: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/12(金) 11:40:46.48 ID:B4G7LVZW(2/3) AAS
3Dやってる人はモデリング、テクスチャ、レンダリング、アニメーションも全部できるの?
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/15(月) 21:11:10.48 ID:sJPgmYKa(1) AAS
Pentium3って。今時ヤフオクの中古でも一万も出せばそれより高スペックだぞ。
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/16(火) 14:01:40.48 ID:NAmC89vx(1/3) AAS
「勉強の計画」とかそういうものを立てても何の役にも立たないのと同じ
逆に、そういう計画が必要な人は仕様書作ればいいんじゃない?
俺は仕様書の必要性を感じたことは無いが
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