[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/17(日) 23:08:44.03 ID:zMFg0NUJ(3/7) AAS
>>9
各個人に聞くなり、場合分けすればいいじゃんw
つか言ってること滅茶苦茶だぜ
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/19(火) 08:03:58.03 ID:OqV36zim(2/5) AAS
RPGやSLGは中盤からUIやレイアウトと言った道筋ははっきりして
バグも出にくいがひたすら作業な部分で萎える
ACTはステージ作成
プログラマーがSTGを好むのがよく分かるw
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/26(火) 06:29:34.03 ID:R9jtRGpU(1) AAS
そして入り口が出来たところでエターナる、と
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/27(水) 23:27:56.03 ID:aqA0o382(12/12) AAS
足りるわけがないな
DXライブラリで平均年収大きく超えるくらい稼いだとしても不相応だとは思わない
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/31(日) 07:10:19.03 ID:Vv3ctJnb(1) AAS
今日はフォトショスレか
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/02(火) 20:45:42.03 ID:taW7Fleo(1) AAS
ゲームデザインに関するスレが少ない理由はこのスレの上の流れ見ればわかると思うよ
596: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/04(木) 01:00:04.03 ID:l/74NS4S(1) AAS
有償配布されても、俺は多分買う気にはなれないな

それよりもより多くの人にプレイしてもらいたいから
色々なところで配布したい
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/09(火) 01:07:29.03 ID:wuzemrMv(2/3) AAS
超遠投のすっげぇ粘着だなオイ
書いてる内容も鼻糞ほじりながらふーんレベルだし
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/09(火) 12:26:41.03 ID:Ko3Kvuup(1) AAS
>>735
だよな
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/11(木) 22:39:41.03 ID:rI8Kz+8N(3/4) AAS
スレで語られてる3Dはポリゴン技術のことで、立体視の話はしてないよ
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/13(土) 14:24:23.03 ID:5wWZqRhq(1) AAS
動きゃあいいんだよ
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/16(火) 15:51:29.03 ID:qslVZk0D(4/5) AAS
いや、お前が使用書の必要なさに拘ってるように見えるから突っ込みたいんだよw
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