[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その7 (985レス)
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965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/16(水) 18:53:19.02 ID:gTLtkOfi(1/2) AAS
まぁぶっ飛んだ裏技的やり方だからね
C++の仕様を理解できてコードの依存関係を頭の中でちゃんとイメージ出来る人だけ
楽する手段としてつかって欲しい感じ
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/16(水) 19:50:17.06 ID:gTLtkOfi(2/2) AAS
>>967
そんな大規模じゃなくてもcppファイルが多くて…… STGなんだけど、
自作計算関数、自作システム関数、保存データ管理関数、敵クラス、弾クラス、その他オブジェクトクラス、
ゲームシーンクラス、メニューシーンクラス、リソース定義……とか
全体の行数はたった6000行ちょい(空改行除く)
>>969
extern宣言してないグローバル変数の衝突は仕方ない……
てか考えると思ったよりも問題の出るケース多そうね……
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