[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その7 (985レス)
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869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/05(土) 00:32:14.95 ID:Yfm7rI7q(1/3) AAS
やり方に直すって、全部コード書けってことかい?
流石に面倒だぞ
ぱっと見たところ、クラスちゃんと使えよと思ったな
C++の言語仕様くらいはちゃんと勉強しな
あとキャラクタ管理にはリスト構造とか使えばいいと思うよ
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/05(土) 01:31:08.83 ID:Yfm7rI7q(2/3) AAS
構造体扱いなら
class Hoge{
public:
};
なんてせずに
struct{
};
でいいだろ。
そもそも、C++的に書きたいのか、C言語的に書きたいのかってのを言わんと目指すコードが分からんよな。
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/05(土) 01:31:35.11 ID:Yfm7rI7q(3/3) AAS
struct Hoge{}; だったすまん
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