[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その7 (985レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/27(日) 09:46:08.08 ID:0L5aKjyl(1) AAS
ゲームフレームワーク作るなら、DXライブラリで楽できる分なんて
作業全体の中では少ないから結局自分でやっても変わらん
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/11(金) 22:50:03.08 ID:TNQZ9jw4(2/2) AAS
ちょっと調べた感じだと、単純に1フレーム遅らせてるだけみたい
Vistaでマウスの位置に画像を表示するだけのプログラム動かすとちょっと遅れて付いて来てるような感じを覚えてるなそういえば
945
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/15(火) 09:34:29.08 ID:xbXr2Nkf(2/3) AAS
>>943
気にしすぎ
あとイチイチ語尾に芝はやすのうざい
真面目にレスする気なくす

>普通はGetHitKeyStateAll使うってのは言おうとしたけどやめたんだ
言えよ

>あと安価付けるの照れ臭いんだ
>察してくれよw
ムリ

あとはコーディング規約をどうするかって話だけだ
そこは人と場合それぞれで明確な解答はない
以上、もうお前にはレスしない
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