[過去ログ] 俺のツクールVXで怪奇ホラーRPG造ろうぜ! (283レス)
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88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/10/06(水) 00:12:47 ID:Fj0txlj6(1) AAS
9割9分、作成したシナリオは無駄になる。

2chでのゲーム制作で物が完成する割合は1割あるか無いか。
その完成するケースでは、>>1の能力が極めて高い。
過去にゲームを発表した事があったりし、放っておけば一人ででもゲームを作り上げる様な人物。
この手の「私が企画をやります。私には何の能力もありません」なパターンは最悪と言える。
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