Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/02(土) 19:34:58.89 ID:KNZdWIXm(1/2) AAS
>>217
おおおお!
ありがとうございます!
サンプルだけでなく、貴重な情報も感謝です。
ダメ文字問題が、今後の課題になりそうです。

でも韓国版は正式対応してるのに、ダメ文字問題発生してないのかな・・・?
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/02(土) 20:45:08.72 ID:KNZdWIXm(2/2) AAS
>>220
試しにstring関数を使ってダメ文字を10個くらい表示させてみました。
実行前にエディタの機能で、\を\\に一括変換でうまくいくみたいです。
コード上で\を使うのはディレクトリ設定ぐらいと思うので、これでなんとか
ゲーム内の表示対応しようかと思います。
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