[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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77: 荒法師 [] 2008/07/16(水) 00:05:13 ID:Vr7Ir4S6(1/5) AAS
書けるかな?
78
(1): 荒法師 [] 2008/07/16(水) 00:07:45 ID:Vr7Ir4S6(2/5) AAS
 おお、復活できたw
 レス出来なかった方々、ごめんなさい。
 遅ればせながら・・・

>>60
 アドバイスありがとうございます!
 なるほど、別の視点からの考えですね。
 プログラム変わりますけど、参考にさせていただきます!

>>61
 コテハンありがとうございます!
 また、お心遣い痛み入ります。
 これからもよろしくです!
 嵐については、色々言うと色々起きてしまい、酸素さんの好意を
無駄にしてしまうので控えますねw
 しかし、この話題の際、俺のコテハンは紛らわしいですねw

>>62
 書き込みありがとうございます。
 そうですね〜、おっしゃる通りだと思います。
 プログラムに関して、素人の俺にでも分かるような、何かアドバイスや
ご助言いただけると、とても嬉しいです。
 ヘボいやつですので、ぜひ、よろしくお願いします。  
80: 荒法師 [] 2008/07/16(水) 16:21:57 ID:Vr7Ir4S6(3/5) AAS
>>79
 ありですw

 タイムラグがあったので、とりあえずその時書いたのをそのまま
レスさせてもらいました(汗)
 外野といわず、気になることがあったらなんでもどうぞw
 プログラムは41さんこと、TAOさんがやってくれます。
 C++なんて俺は全く知らないのでw全部おまかせ状態で、
何のフォローもできない事になってしまうのですが(汗)
81
(1): 荒法師 [] 2008/07/16(水) 16:40:20 ID:Vr7Ir4S6(4/5) AAS
 軽い近況報告ですが、昨日は朝方まで、今日もちょっと前まで
2時間ほど打ち合わせしてましたw

 俺の説明ヘタ&理解能力の無さで、時間掛かってますが(汗)。
 規模などグレードアップこそすれ、ダウンはしないですw
 大筋や根幹などを打ち合わせてますが、アイデア出すというより
アイデアの確認や、お互いの思ってること・考えてる事の確認や
把握・説明に比率が多くなってます。
 ゲーム制作自体はさほど進んではいないのですが(汗)、両者の
意識合わせの必要時間だと思うので、ちょっとご了承ください。

 意見や考えの相違点も結構あり(w)、もしかしたらここで
皆さんの意見を聞かせてもらう事もあるかもしれませんが、
その接は、ご協力よろしくおねがいします。
 ただ、多数決とかでなく、あくまで最終判断はTAOさんと荒法師が
とらせていただきますので、ご了承ください(汗)
 第三者のご意見をもらって、「あ、なるほど。そういわれれば
そうだ」とか、「やっぱりそっちの方がいいかあ」みたいなものが
得られればと思っています。
83: 荒法師 [] 2008/07/16(水) 22:37:15 ID:Vr7Ir4S6(5/5) AAS
>>82
 レスありがとうございます。

 あんまりプログラムの事ではなかったりしますw
 何ていうんでしょう、ゲームで表現したい事とか、やりたい事とかです。
 まあ、最終的にはプログラムできるかできないかになるんでしょうけど、
プログラム云々を抜きにして「これはこうしたい」という話しの所なので(汗)

> ところで、ここはアンケート兼ゲーム完成を待ちわびるスレになるのか?
 それだけにはなりませんよw今まで通りで行くつもりです。
 まだ全然アイデア募集ですし、いろいろな意見もらって、参考にさせて
もらいたく思ってます。
 ただ、ブログとの棲み分けも工夫しないとな、とは思ってますw
 恐らく、カテゴリで分けられたり、長文も書けたりするので、詳細は
ブログになるんじゃないかな。
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