【我妻】未来日記のゲームつくろうぜ【由乃】 (277レス)
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62(1): ユッキー ◆wOW.xo/dN6 [sage] 2007/11/05(月) 01:24:31 ID:tj97iNNn(6/16) AAS
>>61
基本的に、選択肢によってユッキーとの友好度合いが変化し、
それに伴ってルートが変わるorDEAD ENDフラグが立つといった形です。
それと、ユッキーに近寄る害虫駆除のための選択肢を選ぶことにより
ユッキーと害虫との友好度の変化と、ユッキーの由乃に対する友好度合いが
同時に変化するといった感じです。
(害虫駆除を強引にやりすぎるとユッキーから嫌われる。)
所謂死亡フラグ的なモノは、
「ユッキーが友達or彼女を作ってしまう」「ユッキーが死ぬ」「由乃が死ぬ」
が挙げられます。
72(1): 前スレ10 ◆/9tZucPWlk [sage] 2007/11/05(月) 04:12:06 ID:KmdQBFHN(4/5) AAS
前スレ10です
>54 >62 >68 で、なんとなくわかってきました
ルートが分岐する選択肢は少なめで
友好度を上げられる選択肢が多めにあると楽しそうです
また来ます( ・ω・ )ノ’
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