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■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/05(金) 11:10:04 ID:HlQUn7FZ ModToolで出力したXファイルでアニメーションしようとすると ボーンに動きを付けた部分だけ、ボーン座標→元の座標への変換ができないぞクズどもー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/546
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/11(木) 20:12:43 ID:eL8Tdcc2 俺が全ESPパワーの一兆分の一ほど消費して (まつ毛一本を揺らすサイキックパワーに相当) エスパー回答 >>546 逆行列を使え。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/12(金) 01:24:50 ID:qJ7JM/lc じゃオレもESPパワー1を消費(1km先から小声で悪口を言うパワーに相当)してエスパー回答 >>546 お前がクズだバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/558
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