[過去ログ] 暇つぶしにMetalMaxでも創るかぁ (326レス)
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1(5): JackRuffy ◆rSrmSz.Fjc [age] 03/04/02 03:00 ID:YhpL00tc(1/2) AAS
暇つぶしにMetalMax Onlineでも作ろうかと思います。
まずは、ゲコゲコ大作戦と戦車でバンバンからかなぁ?
プログラムは俺がやるので、色んなアイディア出しちゃってください。
2: JackRuffy ◆rSrmSz.Fjc [age] 03/04/02 03:02 ID:YhpL00tc(2/2) AAS
??トリプーが変??なぜ??
10(1): JackRuffy ◆rSrmSz.Fjc [age] 03/04/02 17:32 ID:aaagmNnJ(1) AAS
エイプリルフールではないのでつ。
最近、週末は飲むぐらいしか楽しみがないので、暇つぶしに何か
作ろうと思ってスレを立てました。
今から、ビールでも飲みながらプログラムを作るつもりです。
5時からプログラマーのルフィーです。
22(1): JackRuffy ◆rSrmSz.Fjc [age] 03/04/03 23:31 ID:g+VkVfby(1) AAS
とりあえず、javaで開発しております。将来的には、JNIを使う必要
が出てきそうなので、Win専用になりそうですが、できるだけ
マルチプラットホーム向けに作っていきたいです。
ちなみに、戦車でバソバソはもうすぐ出来そうです。
公開後でいいので、誰か、グラフィックを書いちゃってください。
現時点でのグラフィックは実画面からスキャンしたものを一部
改変して使用しているので、タイーホされてしまいます。
花見があるので断言はできませんが、週末中には公開したいと
考えています。
26: JackRuffy ◆rSrmSz.Fjc [sage] 03/04/04 17:36 ID:pQkqTYjh(1) AAS
>>24
それいただきますた。コンバートの方法を書いたテキストを
一緒にどこかにうpするので、ユーザに勝手に描いてもらう事
にするよ。
京都は雨で、今日明日は花見が出来ずに居酒屋で飲み会を
する方向になりそうだぁ。ちょっとぬんどい。
34(1): JackRuffy ◆rSrmSz.Fjc [age] 03/04/07 00:47 ID:HJO59Doo(1/2) AAS
>>33
現在のコーディング状況。
やはり、週末は飲み会であまりコーディングがすすみませんでしたが、
戦車でバソバソはほぼ、完成してます。コーディング中は、適当に吸い
出したグラフィックを使用して、画像サイズを無視した開発をしていたの
ですが、本格的に公開するまえに、グラフィックのサイズを固定しようと
思います。そして、みなさんの中でグラフィックを描いてくれる人が出て
きたらうれしいと思います。
今現時点で決めたい事。ちなみに漏れは、DOS以来ゲームを作って
ないのでどんなシステムが流行りだとか、グラフィックの標準サイズ
など、ぜんぜん分からないので教えてくださいな。もし、レスがなければ
適当なサイズのまま開発をすすめます。
1、ウィンドウ全体のサイズ。
フルスクリーンは後で対応するとして、縦横何dot必要か?
2、各グラフィックのサイズ。
現時点で使用しているグラフィックは、
・MainFrame.gif(画面全体の枠です)
現時点ではミニゲームの背景も組み込まれている状態の物。
・Bullet.gif
残りの弾数の部分とゲーム開始時のカウントに使用する物。
・Pointer.gif
[START]と[END]の上に被せて表示させる物。
・Tank.gif
画面の下で動かす戦車の絵。
・その他。
これは、人や戦車、UFOなどなのですが、現時点ではアニメーションに対応していません。
すぐにアニメーションできるようにはするつもりです。
くそみたいな状態でよければ、どこかにうpしますけど?
35: JackRuffy ◆rSrmSz.Fjc [sage] 03/04/07 00:47 ID:HJO59Doo(2/2) AAS
漏れとしては、ミニゲームをちょいちょい作って、ゲームを作る事が
できる事の証明と、やる気の意思表示をしようと思ってます。
その後、MetalMax Online(このままの名前じゃマズーだが)を開発
していくつもりです。あと、最後に言っておきたいのが漏れは
趣味でこれを作ってるので、開発にはものすごく時間が掛かると
思いますのでその辺よろしく。
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