[過去ログ] 暇つぶしにMetalMaxでも創るかぁ (326レス)
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34(1): JackRuffy ◆rSrmSz.Fjc [age] 03/04/07 00:47 ID:HJO59Doo(1/2) AAS
>>33
現在のコーディング状況。
やはり、週末は飲み会であまりコーディングがすすみませんでしたが、
戦車でバソバソはほぼ、完成してます。コーディング中は、適当に吸い
出したグラフィックを使用して、画像サイズを無視した開発をしていたの
ですが、本格的に公開するまえに、グラフィックのサイズを固定しようと
思います。そして、みなさんの中でグラフィックを描いてくれる人が出て
きたらうれしいと思います。
今現時点で決めたい事。ちなみに漏れは、DOS以来ゲームを作って
ないのでどんなシステムが流行りだとか、グラフィックの標準サイズ
など、ぜんぜん分からないので教えてくださいな。もし、レスがなければ
適当なサイズのまま開発をすすめます。
1、ウィンドウ全体のサイズ。
フルスクリーンは後で対応するとして、縦横何dot必要か?
2、各グラフィックのサイズ。
現時点で使用しているグラフィックは、
・MainFrame.gif(画面全体の枠です)
現時点ではミニゲームの背景も組み込まれている状態の物。
・Bullet.gif
残りの弾数の部分とゲーム開始時のカウントに使用する物。
・Pointer.gif
[START]と[END]の上に被せて表示させる物。
・Tank.gif
画面の下で動かす戦車の絵。
・その他。
これは、人や戦車、UFOなどなのですが、現時点ではアニメーションに対応していません。
すぐにアニメーションできるようにはするつもりです。
くそみたいな状態でよければ、どこかにうpしますけど?
35: JackRuffy ◆rSrmSz.Fjc [sage] 03/04/07 00:47 ID:HJO59Doo(2/2) AAS
漏れとしては、ミニゲームをちょいちょい作って、ゲームを作る事が
できる事の証明と、やる気の意思表示をしようと思ってます。
その後、MetalMax Online(このままの名前じゃマズーだが)を開発
していくつもりです。あと、最後に言っておきたいのが漏れは
趣味でこれを作ってるので、開発にはものすごく時間が掛かると
思いますのでその辺よろしく。
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