触手の動きのアルゴリズム教えてください (326レス)
触手の動きのアルゴリズム教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/
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172: あああ [] 02/06/14 21:12 ID:MQwpPVXA 手 | | 手 肘x2=90 / / / / 肩----肘----手 > 肩----肘 > 肩 x1=0 x2=0 x1=0 x2=45 x1=45 これでみたとうり部分部分で、角度の値を持たせるというのが、多関節 (簡易な)といったとこでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/172
173: あああ [] 02/06/14 21:16 ID:MQwpPVXA うーむ。絵がずれるねー。いやーん。 (Module.bas で 定義) Type rect obj As Integer ang As Integer End Type Sub Kansetu_Click () Const SHOULDER = 1 ' 肩 Const ELBOW = 2 ' 肘 Const HAND = 3 ' 手 ReDim x(4) As Single ReDim y(4) As Single ReDim an(10) As rect ' データ構造 ' データ an(0).obj = 0: an(0).ang = 0 an(1).obj = ELBOW: an(1).ang = 30 an(2).obj = HAND: an(2).ang = 45 an(3).obj = SHOULDER: an(3).ang = 25 an(4).obj = ELBOW: an(4).ang = 40 an(5).obj = SHOULDER: an(5).ang = 30 an(6).obj = HAND: an(6).ang = 60 an(7).obj = SHOULDER: an(7).ang = 45 an(8).obj = ELBOW: an(8).ang = 60 an(9).obj = -1: an(9).ang = 0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/173
174: あああ [] 02/06/14 21:18 ID:MQwpPVXA p = 3.14156 / 180 ' π h = ScaleHeight / 2 ' Form の 高さ w = ScaleWidth / 4 ' Form の 幅 sl = 250 ' 肩の長さ el = 300 ' 肘の長さ hl = 200 ' 手の長さ c = 5: ' 色 j = 0:oan1=0:oan2=0:oan3=0 Do If an(j).obj = -1 Then Exit Do Cls Select Case an(j).obj Case 1: an1 = an(j).ang + oan1 ' 肩を動かす an2 = an1 + oan2 an3 = an2 + oan3 oan1 = an1 Case 2: an2 = an1 + an(j).ang + oan2 ' 肘を動かす an3 = an2 + oan3 oan2 = an(j).ang Case 3: an3 = an2 + an(j).ang + oan3 ' 手を動かす oan3 = an(j).ang End Select http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/174
175: あああ [] 02/06/14 21:18 ID:MQwpPVXA x(0) = 0: y(0) = 0 x(1) = Cos(an1 * p) * sl: y(1) = Sin(an1 * p) * sl x(2) = Cos(an2 * p) * el: y(2) = Sin(an2 * p) * el x(3) = Cos(an3 * p) * hl: y(3) = Sin(an3 * p) * hl ' 線を描画 Line (x(0) + w, y(0) + h)-(x(1) + w, y(1) + h), QBColor(c) Line -(x(2) + w + x(1), y(2) + h + y(1)), QBColor(c + 1) Line -(x(3) + w + x(2) + x(1), y(3) + h + y(2) + y(1)), QBColor(c + 3) j = j + 1 MsgBox "Push Next" Loop End Sub http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/175
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