アサシンクリード シャドウズ ASSASSIN’S CREED SHADOWS Part14 (450レス)
アサシンクリード シャドウズ ASSASSIN’S CREED SHADOWS Part14 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756762657/
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165: なまえをいれてください 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 87b9-SlzB [126.12.187.230]) [sage] 2025/09/13(土) 01:45:00.14 ID:v2M1lW9b0 >>164 系統は全く同じだよ 特長挙げるならオデッセイやヴァルハラみたいなRPG的なやりこみ要素はちょっと退化して シンプルなオリジンズとオデッセイの中間ぐらいの作りになったけど その分日本の四季や気象の変化とかワールドの景観演出にブッパしたアサクリって感じ 終盤までやること変わんないんで飽きるみたいな批判はあるけど古代三作飽きずにクリアまで遊べたなら余裕で影も楽しめるでしょ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756762657/165
166: なまえをいれてください 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 87b9-SlzB [126.12.187.230]) [sage] 2025/09/13(土) 06:06:13.99 ID:v2M1lW9b0 >>163 表示詐欺自体は前々からあって内部データの方の数値に表記を修正とかやってたけど また似たようなガバガバになってんのなw 強化幅に合わせて元の数値自体がナーフされてる彫刻もあるしちゃんとしてほしいところ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756762657/166
169: なまえをいれてください 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 87b9-SlzB [126.12.187.230]) [sage] 2025/09/13(土) 09:10:46.58 ID:v2M1lW9b0 十字キー上長押しだな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756762657/169
188: なまえをいれてください 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 87b9-SlzB [126.12.187.230]) [sage] 2025/09/13(土) 21:39:58.34 ID:v2M1lW9b0 こんな連投荒らし奴に同意したくもないが 攻撃モーションの特にフィニッシャーにこだわるのをやめたのはちょっと擁護できないかな http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1756762657/188
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