【スターリーワールド】星のカービィ総合352【エアライダー】 (310レス)
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1: なまえをいれてください (ワッチョイ 73f6-Pg/6 [122.26.23.128]) [] 2025/08/31(日) 12:42:51.66 ID:dqvxzhCd0(1/4) AAS
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据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです

☆前スレ
【スターリーワールド】星のカービィ総合350【エアライダー】
2chスレ:famicom
【スターリーワールド】星のカービィ総合351【エアライダー】
2chスレ:famicom

☆関連スレ
星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
2chスレ:ranimeh

【Switch2】カービィのエアライダー LAP-1
2chスレ:gamespo

☆ 星のカービィ ポータル
http://www.kirby.jp/
☆ ハル研究所 ウェブサイト
http://www.hallab.co.jp/
☆ 任天堂 ホームページ
http://www.nintendo.co.jp/
☆ カービィカフェ
http://kirbycafe.jp/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
211: なまえをいれてください (JP 0Hff-XAk9 [211.9.246.4]) [sage] 2025/09/04(木) 18:00:52.99 ID:3h6nShOGH(1) AAS
エアライダーもやりたいしハル研大乱闘もやりたい
212
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ a368-csmp [2400:2200:486:7b7d:*]) [sage] 2025/09/04(木) 18:14:38.19 ID:BgonLOgy0(1) AAS
マホグイスジで最近のカービィファンを釣り後はバブルス、バルーンボンバー、マジカルスィーパー参戦みたいな暴挙に出るぞ
213: なまえをいれてください (ワッチョイ 43b9-KhEe [36.240.61.87]) [sage] 2025/09/04(木) 18:18:17.77 ID:rV0WshqN0(1/5) AAS
トリデラロボボセットでオナシャス
214: なまえをいれてください (JP 0Hdf-XAk9 [167.103.11.85]) [sage] 2025/09/04(木) 18:31:32.60 ID:l5KNbMZXH(1) AAS
>>212
バブルスやリーファンはむしろ操作してみたい
本編やスマブラじゃ参戦絶望的だからな手足ないから
215: なまえをいれてください (ワッチョイ 139e-AoxU [2400:4052:1c06:4600:*]) [] 2025/09/04(木) 18:50:47.48 ID:fDCuBUZ+0(1) AAS
グーイは言うほど最近か?
216: なまえをいれてください (ワッチョイ 1307-gtKn [2001:268:73bf:e4d2:*]) [sage] 2025/09/04(木) 18:54:29.84 ID:75l4lIhK0(1/2) AAS
・多くのカービィファンに知られている
・桜井カービィには出てきてない
・現時点で判明してるライダーと比較しても個性がある

「と言うわけで彼女に参戦してもらいました。こちらをどうぞ!」

バウンシー参戦!!
217: なまえをいれてください (スッップ Sd1f-TWG0 [49.98.167.52]) [] 2025/09/04(木) 18:57:53.48 ID:biJ7PDhOd(1) AAS
シリーズお馴染みのダークマター要素を拾える味方プレイアブルキャラという美味しい立場
遂に一つ目も手に入れたし
218: なまえをいれてください (ワッチョイ 43b9-KhEe [36.240.61.87]) [sage] 2025/09/04(木) 19:02:56.67 ID:rV0WshqN0(2/5) AAS
ワドルドゥの黒カラーはなんだろ64リメイクの布石?
219: なまえをいれてください (ワッチョイ 1344-M8dS [2400:c0a0:160:439:*]) [] 2025/09/04(木) 19:10:59.44 ID:xwjnuJ9W0(1) AAS
未完の歌詞からロボボリマスターしてスージープロローグとか追加するんかなとか想像してる
220: なまえをいれてください (ワッチョイ 43b9-P3Uo [126.38.160.135]) [] 2025/09/04(木) 19:18:18.96 ID:gA9hYuxf0(1/2) AAS
トリデラロボボの携帯機2作は大画面でできるようにしてほしい
221
(1): なまえをいれてください (スップ Sd1f-Z89i [1.66.101.245]) [] 2025/09/04(木) 19:21:47.60 ID:F62orzPBd(1/2) AAS
スージーってラスボス戦をカービィにぶん投げたことだけは身勝手に見えるから移植するならラスボス戦で共闘してくれるようにしてほしい
222: なまえをいれてください (ワッチョイ 7344-csmp [2400:2200:684:a7b3:*]) [sage] 2025/09/04(木) 19:35:48.43 ID:kKwThxBQ0(1) AAS
その分熊崎と桜井が虐めてバランス取ってるから…
223: なまえをいれてください (ワッチョイ 6fac-ihJe [240b:12:7cc1:3a10:*]) [sage] 2025/09/04(木) 19:38:30.31 ID:H+li0bAs0(1/2) AAS
あーかわいそう!
224
(1): なまえをいれてください (アウアウウー Sae7-133H [106.146.121.155]) [sage] 2025/09/04(木) 19:41:55.26 ID:juhIHrnwa(1) AAS
何でタランザだけライダーじゃないのかというと
マホロア→ローア
スージー→リレインバー
タランザ→

乗り物が無いからなんでは
225
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ 1307-gtKn [2001:268:73bf:e4d2:*]) [sage] 2025/09/04(木) 19:42:20.59 ID:75l4lIhK0(2/2) AAS
セクトニアに乗ろう
226
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ ff86-XAk9 [2001:268:982b:6276:*]) [sage] 2025/09/04(木) 19:49:21.81 ID:5HIPWI9v0(1) AAS
>>224
キャピーに乗り物なんかあったか?
227: なまえをいれてください (ワッチョイ 6fac-ihJe [240b:12:7cc1:3a10:*]) [sage] 2025/09/04(木) 19:54:31.11 ID:H+li0bAs0(2/2) AAS
>>225
そこには赤ら顔でライドされているタランザの姿が!
228
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ 13af-ew1k [210.170.16.199]) [sage] 2025/09/04(木) 19:56:10.02 ID:M0cZw5bq0(1) AAS
WiiDXのマホロアは言うほど悪くなく全部マスタークラウンのせいってなったのって路線変更なん?
Wii原作やったときはそんな感じしなかったけど
229: なまえをいれてください (ワッチョイ cfe2-csmp [240d:f:2878:2800:*]) [sage] 2025/09/04(木) 19:58:57.47 ID:nz1wo6vj0(1) AAS
DXでも普通に悪いでしょ
一番ダメな裏切った部分は間違いなくあいつの意思だから
230: なまえをいれてください (ワッチョイ 43b9-KhEe [36.240.61.87]) [sage] 2025/09/04(木) 19:59:51.24 ID:rV0WshqN0(3/5) AAS
原作からマスタークラウンに意識乗っ取られてるような様子だったね
デラ真格の演出はマジで人の心ない
231
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ 934d-XAk9 [2001:268:98e5:b238:*]) [sage] 2025/09/04(木) 20:02:44.78 ID:AUZigW5e0(1) AAS
>>228
マスタークラウンはあくまで装備した人の感情を爆発させるみたいな効果があるだけ
シャブやアルコールみたいなもん
232: なまえをいれてください (ワッチョイ a374-0Qtu [124.208.45.154]) [] 2025/09/04(木) 20:16:41.10 ID:6O3QwpqD0(1) AAS
エアライドの前に最近のカービィもやってみようと思ってスターアライズ買ったんだけど操作性がコピー毎の細かいコマンド技までSDXまんまでびっくりしたわ
SDXは20年以上の前の作品だけどカービィの横スクACTは既にあれで完成してたんだなって
233: なまえをいれてください (ワッチョイ ff2e-rgow [2001:268:c281:819f:*]) [sage] 2025/09/04(木) 20:25:38.85 ID:09ZRUug50(1/2) AAS
だからこそ初の3D本編であそこまで成功したディスカバリーがすごいんだ
234: なまえをいれてください (ワッチョイ 43b9-KhEe [36.240.61.87]) [sage] 2025/09/04(木) 20:29:27.48 ID:rV0WshqN0(4/5) AAS
ディスカバリーは隠し技も自分で探してって感じで発見に重きを置いてたね
235
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ 8366-ktyz [240b:13:a162:2000:*]) [sage] 2025/09/04(木) 20:34:00.99 ID:5xJjQCv30(2/2) AAS
初の3D作品でここまでやって次回作どうなるのか予想つかないわ
236: なまえをいれてください (ワッチョイ 43b9-KhEe [36.240.61.87]) [sage] 2025/09/04(木) 20:35:33.93 ID:rV0WshqN0(5/5) AAS
スターリーワールドの演出でSwitch2主軸の新作がもう楽しみ
237: なまえをいれてください (ワッチョイ 8359-csmp [2400:2200:5c5:64f0:*]) [sage] 2025/09/04(木) 20:37:50.23 ID:KSduN5B30(1) AAS
吸い込み大作戦とか下地はあったんだろうけど良くやってたなディスカバリーは
238: なまえをいれてください (ワッチョイ 43b9-P3Uo [126.38.160.135]) [] 2025/09/04(木) 20:50:36.93 ID:gA9hYuxf0(2/2) AAS
ディスカバリーはマジですごいと思う
初の3D作品なのにあそこまで違和感なく遊べるのは中々ない
239: なまえをいれてください (ワッチョイ 83b4-OTAV [240f:113:682a:1:*]) [sage] 2025/09/04(木) 20:52:23.60 ID:dbocBihE0(1) AAS
カービィGCで没になったアイデアが最新ハードで出てくるとは
240
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ 8f8d-NRvb [113.42.195.227]) [sage] 2025/09/04(木) 20:55:27.80 ID:EteGvBvb0(1) AAS
初3Dだしボリューム少なそうだなーって思ってたらガッツリでびっくりしたわ
241
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ ff2e-rgow [2001:268:c281:819f:*]) [sage] 2025/09/04(木) 21:21:21.10 ID:09ZRUug50(2/2) AAS
次のカービィ新作がどんな舞台になるか分からないけど、ワドルディの町だけはなんとしても続投させてほしい
サウンドテスト、ミニゲーム、勝ち抜きボスバトル、何をする際にも無機質なシステムメッセージじゃなくてワドルディを経由することによって癒しと楽しさが+αされるの革命的すぎる
242: なまえをいれてください (ワッチョイ 6f7f-XAk9 [2001:268:989c:8290:*]) [sage] 2025/09/04(木) 21:23:53.11 ID:sBLtXoJT0(1) AAS
バンナム&桜井はエアライダー終わったらスマブラに戻るのかな

本音を言えば今後もハル研外伝続けて欲しいんだけど
243: なまえをいれてください (ワッチョイ 43b9-XAk9 [126.114.133.51]) [sage] 2025/09/04(木) 21:26:25.84 ID:HDquD8Jk0(3/3) AAS
>>188
ゲームか映画かわからんけど「未完=ハル研新作の主題歌」「完成版ではikutaかAyaseが歌唱」はあり得そう
244: なまえをいれてください (ワッチョイ 0fb9-6lMn [1.112.249.131]) [sage] 2025/09/04(木) 21:54:02.30 ID:Rm0mr3oM0(1) AAS
>>240
3D化の構想やアイデア自体は他のカービィ作品を開発してる裏で出しては頓挫して…を長い間繰り返してネタがたくさん温存されてたのかもね
245: なまえをいれてください (ワッチョイ fffa-JQi/ [240a:61:1c70:4e8a:*]) [sage] 2025/09/04(木) 21:55:30.16 ID:3bOCCNHi0(1) AAS
>>221
まぁ星の夢なんかカービィ以外が勝てそうにないしロボボ用意するっていう最低限の仕事はしてるからモーマンタイ
246: なまえをいれてください (ブーイモ MM1f-E1GE [49.239.67.234]) [] 2025/09/04(木) 22:16:23.84 ID:Qy9fNc9EM(1) AAS
>>241
ワドルディがいてくれることで全部楽しくなるよな
穏やかな拠点があるのはほっとするし
247: なまえをいれてください (ワッチョイ 431a-nwRB [2402:6b00:9502:0:*]) [] 2025/09/04(木) 22:19:54.88 ID:RlDX//fv0(2/3) AAS
ロボボHDはリークで定期的に盛り上がる辺りガチで海外人気高いんだろうな
248: なまえをいれてください (ワッチョイ 431a-nwRB [2402:6b00:9502:0:*]) [] 2025/09/04(木) 22:22:50.48 ID:RlDX//fv0(3/3) AAS
任天堂本社の人直々に「3Dマリオ並に面白い」と言われるだけあるわディスカバリー
そんなんもうこれ超える3Dアクションなんてマリオゼルダフロムくらいしか無いですやん
249: なまえをいれてください (ワッチョイ 93f6-kgbi [114.150.209.8]) [] 2025/09/04(木) 22:26:42.21 ID:ZhNrRv1K0(2/2) AAS
>>231
全部マスタークラウンのせいにして講演会とかやってるTOKIO山口みたいなマホロア想像した
250: なまえをいれてください (ワッチョイ 93b0-JQi/ [114.156.240.50]) [sage] 2025/09/04(木) 22:58:18.59 ID:VlYfNnt60(1) AAS
ディスカバリー、3Dランドや3Dワールドの路線を更にプレイしやすく開放的にした感じなんだよな
カメラグリグリ動かしてるおかげで、実際にプレイできるスペースよりステージが広く感じるし
その上で直感的な操作で動かしやすいのがいい
251
(2): なまえをいれてください (スップ Sd1f-Z89i [1.66.101.245]) [] 2025/09/04(木) 23:19:38.79 ID:F62orzPBd(2/2) AAS
>>235
まずカメラアングル固定から自由にするのは必須
んでステージクリア型じゃなくするかね鏡の大迷宮の3D版とかまぁオープンワールドかな
252: なまえをいれてください (ワッチョイ 93b0-JQi/ [114.156.240.50]) [sage] 2025/09/05(金) 00:01:22.94 ID:3xjXwmYN0(1/5) AAS
ただ複雑化してしまうと初心者向けっていうカービィの基礎コンセプトから外れてしまうのがな~
ゲーム一個も遊んだことありませんって人でも楽しめるのがカービィの良さでもあったし
253
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ 93b0-JQi/ [114.156.240.50]) [sage] 2025/09/05(金) 00:02:57.76 ID:3xjXwmYN0(2/5) AAS
鏡の大迷宮の路線も俺は好きだけど
あれを突き詰めると初心者向けではなくなるだろう
254: なまえをいれてください (ワッチョイ 43b9-XAk9 [126.114.133.51]) [sage] 2025/09/05(金) 00:14:00.84 ID:IFO0E50E0(1) AAS
>>253
メトロイドだよなあれ
255
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ 43b9-KhEe [36.240.61.87]) [sage] 2025/09/05(金) 00:26:50.05 ID:JIX3BpPg0(1) AAS
エアライダー空中でクイックスピン出来るのマジか
ニル戦かな?
256: なまえをいれてください (ワッチョイ 431a-nwRB [2402:6b00:9502:0:*]) [] 2025/09/05(金) 00:51:50.34 ID:EWcR3wf+0(1) AAS
>>251
マリオデもカメラ自由に出来た上で小学生でもクリア出来る内容に出来たし、カービィもやれそうだよなー
箱庭化か3Dメトロイドヴァニア(鏡の大迷宮)化が1番あり得ると思うから同意見
257
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ ff3a-5FN7 [2001:268:99b2:300c:*]) [] 2025/09/05(金) 00:58:04.30 ID:01zN0EWT0(1) AAS
>>251
いや固定でいい
固定の方がやりやすい
カメラ操作面倒難しい
258: なまえをいれてください (ワッチョイ 6fb0-YjW2 [2001:3b0:25:10b7:*]) [sage] 2025/09/05(金) 01:58:15.83 ID:XyNQEQfJ0(1) AAS
>>255
かんばんほおばりかもしれない
259: なまえをいれてください (ワッチョイ 8fc2-csmp [2400:2200:587:8259:*]) [sage] 2025/09/05(金) 06:10:24.41 ID:gsa8deLC0(1) AAS
がんばんほおばり
260: なまえをいれてください (ワッチョイ 8347-Em/L [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) [sage] 2025/09/05(金) 07:27:32.89 ID:mjMmkMYH0(1/3) AAS
>>257
自由度を突き詰めればそれこそ「これはもう3Dマリオで良いでしょう」みたいな話になりかねないしな

カービィシリーズってスタッフが「カービィ可哀想」と感情移入するほど徹底的に初心者目線、下手っぴ目線に寄り添ってる作品だし、
ディスカバリーの場合どちらかと言うと「常に遊びやすいカメラアングルに自動調整してくれるから自機の操作に集中出来る」だし、
人によっては物足りなく感じるのも分かるけど、これはこれでシリーズ全体に受け継がれてきた個性や持ち味の表れみたいなものだと思う
261
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ 93b0-JQi/ [114.156.240.50]) [sage] 2025/09/05(金) 07:43:45.83 ID:3xjXwmYN0(3/5) AAS
小学生にも色々いるからなぁというのはさておき
カービィが想定してるゲーム初心者って、年齢が低いとかそういうレベルじゃなくコントローラーの使い方もおぼつかないレベルの初心者じゃない?
262: なまえをいれてください (ワッチョイ 732c-Yr6c [2400:2653:f280:dc00:*]) [] 2025/09/05(金) 07:44:46.27 ID:0FneNCHx0(1/2) AAS
ドロッチェ団並みに愉快な雰囲気の作品欲しいでござる
263: なまえをいれてください (ワッチョイ 93b0-JQi/ [114.156.240.50]) [sage] 2025/09/05(金) 07:44:59.59 ID:3xjXwmYN0(4/5) AAS
マリオ64、果てはブレワイみたいなカービィは1作ぐらいやってみたいけどね
それを主流にするのはなんか違う気がする
264
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ 6f01-fQyo [2400:7800:489b:400:*]) [] 2025/09/05(金) 07:47:42.57 ID:VD3m2ATu0(1) AAS
昔から簡単=低年齢向けみたいな風潮はあるよな
大人でもゲーム下手な人はいくらでもいるし
265: なまえをいれてください (ワッチョイ 1328-kgbi [2400:4053:f000:7e00:*]) [] 2025/09/05(金) 08:01:37.27 ID:MAkxhaxZ0(1) AAS
>>261
俺はマリカワールドの有名なノーアイテムショートカットを何回も練習したけどあんまり上手くできなかった人だから俺みたいな人間がカービィとは相性がいいんだろうなと勝手に思ってる
マリオオデッセイでよくある帽子投げからのダイブを繰り返すアクションとか俺には無理だ
266: なまえをいれてください (ワッチョイ 73f6-Pg/6 [122.26.23.128]) [] 2025/09/05(金) 08:05:04.86 ID:PHScxFUl0(1/2) AAS
画面酔いが激しいから基本2Dで画面が激しくないカービィやってる
エアライドは30分が限界
267: なまえをいれてください (ワッチョイ 8347-Em/L [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) [sage] 2025/09/05(金) 08:37:09.82 ID:mjMmkMYH0(2/3) AAS
その30分でもシティトライアルならスタジアムや諸々含めても4〜5回は遊べるというね
268: なまえをいれてください (ワッチョイ 832b-5FN7 [2001:268:999d:331a:*]) [] 2025/09/05(金) 09:32:42.65 ID:M2EY+JmB0(1) AAS
>>264
俺は老化しているから
下手になっている
269
(2): なまえをいれてください (ワッチョイ cf8c-kgbi [121.117.37.160]) [] 2025/09/05(金) 10:27:51.41 ID:We1mVGhb0(1) AAS
Wiiからスタアラの時までみたいな約2年に1作ペースで新作はもう出せないのかもしれないけどその分質の高い本編作がプレイできるなら全然構わぬ
だけどその間に何もカービィのゲームが出ないのは寂しいので定期的に番外作は出してくれHAL研さん
270: なまえをいれてください (ワッチョイ 2322-XAk9 [220.146.20.237]) [sage] 2025/09/05(金) 10:35:16.87 ID:8egeG16o0(1/3) AAS
>>269
バンナム桜井コンビが外伝作品を作ってくれるのが理想型だと思う
エアライダー終わったらスマブラに戻っちゃうのかなぁ
271: なまえをいれてください (ワッチョイ 738c-5FN7 [2001:268:99b0:3342:*]) [] 2025/09/05(金) 10:46:50.39 ID:IkFZDv1K0(1) AAS
カービィはゲーム出さなくても稼げるからな
キャラクタービジネスで
272
(1): なまえをいれてください (オッペケ Sr07-klNL [126.208.212.230]) [] 2025/09/05(金) 10:54:34.72 ID:HMFBU0NFr(1) AAS
タチカビみたいな番外もまた遊びたいわ
というかタチカビやりたいわ絶望的だけど
273: なまえをいれてください (ワッチョイ 2322-XAk9 [220.146.20.237]) [sage] 2025/09/05(金) 10:56:38.09 ID:8egeG16o0(2/3) AAS
>>272
スイッチはタッチ出来るよ
274: なまえをいれてください (ブーイモ MMc7-4MZ1 [220.156.12.61]) [sage] 2025/09/05(金) 10:59:41.11 ID:cQ0pQWYkM(1/3) AAS
カメラ操作はさせてほしい派だな
カービィのファンタジックな世界を色んな角度で眺めたい
275: なまえをいれてください (ワッチョイ 8317-kgbi [2400:2653:4962:9100:*]) [] 2025/09/05(金) 11:04:17.04 ID:6Pz7b1GY0(1) AAS
何気にエアライダーってバトデラ以降約8年ぶりのパッケージ版有りの番外作なんだよね
ここ最近小規模なやつしか出てなかったから嬉しい
276: なまえをいれてください (ワッチョイ 1330-XAk9 [210.81.8.82]) [sage] 2025/09/05(金) 11:09:09.24 ID:fAIEFlEL0(1/4) AAS
メタナイトとソードメタナイトの違いが気になって夜も眠れない‥
何が違うのか本当にわからん
277: なまえをいれてください (ワッチョイ 93b0-JQi/ [114.156.240.50]) [sage] 2025/09/05(金) 11:28:36.88 ID:3xjXwmYN0(5/5) AAS
攻撃力とかかな?
278
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ cfe1-Em/L [2001:ce8:132:b108:* [上級国民]]) [sage] 2025/09/05(金) 11:28:56.45 ID:mjMmkMYH0(3/3) AAS
元々一撃で倒せるような雑魚敵とかが相手だと分かりにくいだけで与えるダメージ量が大きくなりバトルで有利だとか、
更にダメージ量が大きくなるということはレースでも攻撃ヒット時のスピードアップみたいな恩恵も大きくなるとか色々あるんでない?
279: なまえをいれてください (ワッチョイ 1330-XAk9 [210.81.8.82]) [sage] 2025/09/05(金) 11:34:42.58 ID:fAIEFlEL0(2/4) AAS
>>278
そういう仕様なら宝剣ギャラクシアがネタ武装扱いされてまう
280: なまえをいれてください (ワッチョイ 6fce-BjTi [2001:268:9ad1:b3c7:*]) [] 2025/09/05(金) 11:40:02.84 ID:DzlKQXif0(1) AAS
単純に上手い下手でわけるのはどうかと思うぜ
オッサンたちだって幼少期にファミコンのクソゲー楽しんでたじゃん

じゃあ「初心者向け」って何かって言えば
ゲームルールのお約束をどこまで説明するかだと思う
回復だのセーブだの、他のゲーム触ったことあれば分かるよねってシステムの根幹を
どこまで丁寧に説明するかって話
281: なまえをいれてください (ワッチョイ 1330-XAk9 [210.81.8.82]) [sage] 2025/09/05(金) 11:42:56.09 ID:fAIEFlEL0(3/4) AAS
はるかぜモード(にこにこぷん並の難易度)と普通モード(ゼルダ並の難易度)とアナザーモード(フロム作品並の難易度)を選べるのが理想型だと思う
282: なまえをいれてください (オイコラミネオ MM67-0Qtu [58.188.209.44]) [] 2025/09/05(金) 11:49:13.49 ID:f3qpg7P3M(1/2) AAS
エアライドだとカービィのコピーのソードとメタナイトの剣攻撃はかなりの性能差があったよ
メタナイトの攻撃はスカスカで攻撃してくれないこともあった
283
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ 43c8-ws3i [2001:268:d2c8:153:*]) [] 2025/09/05(金) 11:56:56.79 ID:UEHdI2TR0(1/2) AAS
コピー能力が救済みたいなもんなんだから
歯ごたえ欲しいなら勝手にすっぴん縛りでもなんでもすりゃいいんだよ
フル強化バルフレイソード振り回して簡単すぎだわーって
そりゃ使えば簡単になるように調整した救済武器使ってんだからそうなるわな
284: なまえをいれてください (ワッチョイ 1330-XAk9 [210.81.8.66]) [sage] 2025/09/05(金) 12:01:56.67 ID:4jY9x5Rg0(1/2) AAS
>>283
バルフレイソード使っても死にまくるような超絶難易度のモードあったら面白いと思う
285: なまえをいれてください (オッペケ Sr07-Vtc9 [126.156.133.56]) [sage] 2025/09/05(金) 12:05:38.32 ID:Ury8+iTmr(1) AAS
スパデラだとヘルパー出したりミスが少ないとどんどん敵が固くなっていく補正があったよな
ああいう気づかれない調整は駄目?
286: なまえをいれてください (ワッチョイ 732c-Yr6c [2400:2653:f280:dc00:*]) [] 2025/09/05(金) 12:06:20.90 ID:0FneNCHx0(2/2) AAS
タッチカービィやポケモンレンジャーみたいなほぼタッチ操作専用ソフトはマウス操作あるSwitch2ならワンちゃんあると思うわ

>>269
今ゆーて二年くらいの間隔やろ?
23年にDX出たし
287: なまえをいれてください (ブーイモ MMc7-4MZ1 [220.156.12.61]) [sage] 2025/09/05(金) 12:07:03.25 ID:cQ0pQWYkM(2/3) AAS
コピー能力は救済じゃなくて基本アクションだろ
バルフレイソードとコピー能力の+強化は救済と言っていいだろうけど
288: なまえをいれてください (ワッチョイ cf69-TKcB [2407:c800:2f12:447:*]) [] 2025/09/05(金) 12:10:00.51 ID:4vI0UbFc0(1) AAS
アルカプZすらクリアできない俺をこれ以上苦しめる気か
いいぞもっとやれ
289: なまえをいれてください (ワッチョイ 1330-XAk9 [210.81.8.82]) [sage] 2025/09/05(金) 12:13:11.29 ID:fAIEFlEL0(4/4) AAS
初代のむずいモードとか無茶苦茶おもろいからな

やさしいモードプレイ中俺「デデデざっこwwwwこんなんでライバル名乗ってんのかよwwww」
むずいモードプレイ中俺「いやほんとすみませんでした勘弁してください陛下」
290
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ fffd-133H [2001:268:d25a:3522:*]) [sage] 2025/09/05(金) 12:15:46.34 ID:ro5jD4J60(1) AAS
>>226
アニメのキャピィ族に族上がりが何人かいる
291: なまえをいれてください (ブーイモ MMc7-4MZ1 [220.156.12.61]) [sage] 2025/09/05(金) 12:15:58.82 ID:cQ0pQWYkM(3/3) AAS
ボスラッシュモードの高難易度モードは既に十分手応えがあるから、どちらかというと本編を高難易度化できると嬉しいかもね
ディスカバリーで難易度選択ができるようになったけど、追加されたのは従来より下の難易度だったし
292: なまえをいれてください (ワッチョイ 1330-XAk9 [210.81.8.66]) [sage] 2025/09/05(金) 12:21:46.50 ID:4jY9x5Rg0(2/2) AAS
>>290
ウィリー人間形態が出て来るあの回か‥
293
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ 43c8-ws3i [2001:268:d2c8:153:*]) [] 2025/09/05(金) 12:25:39.30 ID:UEHdI2TR0(2/2) AAS
エクストラモードよろしく体力3しかないモードでも作れば歯ごたえ勢も満足するんか
勝手にノーダメ縛りすりゃいんじゃねーの
被弾した瞬間体力ゲージ出るんだし
294: なまえをいれてください (ワッチョイ 43b9-P3Uo [126.38.160.135]) [] 2025/09/05(金) 12:33:33.90 ID:zfVXSYbr0(1) AAS
昔トリデラのノーダメ縛りやったときはダメージ食らったときに自殺するのがめんどくさかったわ
295: なまえをいれてください (ワッチョイ 8f72-csmp [2400:2200:4a0:d4dc:*]) [sage] 2025/09/05(金) 12:36:11.20 ID:OuHkUGst0(1) AAS
今でも真格初挑戦はストーンで行くしディスカバリーもバルフレイで行ったぞ
296
(2): なまえをいれてください (ワッチョイ 2322-XAk9 [220.146.20.237]) [sage] 2025/09/05(金) 12:41:11.68 ID:8egeG16o0(3/3) AAS
>>293
そういうんじゃないんだよね
最強武装+体力満タンでも簡単に葬られるようなゲームがやりたい
297: なまえをいれてください (ワッチョイ 7fd0-5FN7 [2001:268:999d:4adf:*]) [] 2025/09/05(金) 12:42:02.64 ID:2cr76HJB0(1/2) AAS
難しいのやりたいなら
自分で縛ってやればいいんだわ
コピー能力なしでボス倒すとか
298
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ 7fd0-5FN7 [2001:268:999d:4adf:*]) [] 2025/09/05(金) 12:43:03.76 ID:2cr76HJB0(2/2) AAS
>>296
やりたくないわ
ストレスたまるだけ
299: なまえをいれてください (ワッチョイ 83a7-XAk9 [2001:268:987a:b06f:*]) [sage] 2025/09/05(金) 12:47:29.97 ID:WYxXzly/0(1) AAS
>>298
難易度選択性にして君みたいな「そんな難しいゲーム出来ないよ~えーん😭」って人ははるかぜモードやってりゃいいよねって話
300: なまえをいれてください (ワッチョイ 43a2-rgow [2001:268:c28b:4368:*]) [sage] 2025/09/05(金) 12:51:13.19 ID:Fh+C9NSd0(1) AAS
>>296
そういうモードを公式で実装しちゃうと初級者が冷遇されてるように感じちゃうから、ディスカバリーみたいな初級者はバルフレソードや持ち込みアイテムやアミーボ、上級者はすっぴんや初期コピーといった風に各々で難易度調整してくださいねってシステムが理想だと思う
301
(1): なまえをいれてください (ブーイモ MM1f-4MZ1 [49.239.81.119]) [sage] 2025/09/05(金) 12:52:39.80 ID:5MJAjTDkM(1/3) AAS
従来の難易度を残したまま高難易度モード増えたらいいなあって要望は誰も不幸にしないのに、難しいのやりたいなら縛れって突っかかる奴は一体なんなんだろうな
初心者が冷遇されてるなんて被害妄想だろ
302: なまえをいれてください (ブーイモ MM1f-4MZ1 [49.239.81.119]) [sage] 2025/09/05(金) 12:55:05.31 ID:5MJAjTDkM(2/3) AAS
上級者たちが自分と違うモードを遊んで盛り上がってるのが気に入らないって話なら、それは単純に性格が悪い
303: なまえをいれてください (アウアウウー Sae7-2krW [106.130.148.60]) [] 2025/09/05(金) 13:10:08.35 ID:U3JGS5GAa(1) AAS
ロボプラの真ボスラッシュは難易度が高かったな
最後のアレを抜きにしてもシューティングがキツい
初回突破できた人はいるんだろうか
304: なまえをいれてください (ワッチョイ 8f24-kgbi [240a:61:52a2:5eb3:*]) [sage] 2025/09/05(金) 13:20:18.07 ID:EdnNkt1B0(1) AAS
自分で縛る選択ができない意志薄弱っぷりに加えて最高効率最強装備で歯ごたえのあるものを用意してほしいと要求するものの
いざその通りのものが出されてクリア率が下がると理不尽だの簡悔だの叫び始める自称上級者の中級者が厄介だとネトゲ運営が語っていたな
声がデカく攻撃的で自分のことしか考えていないと讒言扱いされてたが納得できる流れだ
305: なまえをいれてください (ワッチョイ 73f6-Pg/6 [122.26.23.128]) [] 2025/09/05(金) 13:38:27.64 ID:PHScxFUl0(2/2) AAS
そういう理不尽難易度を実装しないようにカービィ開発は特に気を使ってると思うよ
カービィがかわいそうだしね
306
(1): なまえをいれてください (ワッチョイ 6fab-5FN7 [2001:268:99b4:1947:*]) [] 2025/09/05(金) 14:06:30.63 ID:/TEyHew+0(1) AAS
>>301
不幸なんだわ
難しいモードいれたら
コンプリート出来ないものが出てくるかもしれないし

難しくして同じゲームばっかり繰り返ししたとこで
時間の無駄

わざわざ難しいモード入れてコストあげるより
そもそも縛りプレイですむ話なんだから
307: なまえをいれてください (ワッチョイ 8366-ktyz [240b:13:a162:2000:*]) [sage] 2025/09/05(金) 14:22:59.43 ID:xbFkvVle0(1) AAS
ワイルドモードよりさらに上のカオスモードとか追加しよう
308: なまえをいれてください (ブーイモ MM1f-4MZ1 [49.239.81.119]) [sage] 2025/09/05(金) 14:35:06.67 ID:5MJAjTDkM(3/3) AAS
>>306
現状でもはるかぜモードで100%コンプリートできるんだからそんな仕様にしないだろう
何故縛りプレイができるのに高難易度モードが欲しいかというと、開発者が定めたレギュレーションに挑戦したいからだよ
309: なまえをいれてください (オイコラミネオ MM67-0Qtu [58.188.209.44]) [] 2025/09/05(金) 14:53:58.48 ID:f3qpg7P3M(2/2) AAS
カービィに難しさは求めてないんだよね
難しいゲームやりたけりゃ他やるし
やりこみたいならいつものボスブッチ系のTAでもすりゃいい
310: なまえをいれてください (ワッチョイ 93be-SboO [2400:2200:421:f609:*]) [] 2025/09/05(金) 15:25:28.80 ID:eaKgDTU20(1) AAS
難易度調整したかったら縛れって意見は暴論だと思うけど
それはそれとして別に今異常に歯応えがないみたいな状況でもないのに更にダメージ上がるだけの調整が欲しいとかは自分で縛れとしか言えない
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