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【PS/Steam】DEATH NOTE Killer Within【デスノート】 ★2 (1002レス)
【PS/Steam】DEATH NOTE Killer Within【デスノート】 ★2 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1755403887/
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392: なまえをいれてください (ワッチョイ ebc8-knzB [2404:7a80:df03:6800:*]) [sage] 2025/08/23(土) 02:08:35.30 ID:mFOaosAg0 局長アリは全部の戦略が変わる Lはガン逃げ一択。局長も職業隠してタスクの見学係。 キラはL絞りルートいくにはキラ信の生贄必須になってタスク勝利も見たくなる 切り替えアリ全員ノートで塩試合が対策 ある意味、みんなが想像してるような人狼系ゲームっぽい展開にはなる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1755403887/392
410: なまえをいれてください (ワッチョイ eb0b-knzB [2404:7a80:df03:6800:*]) [sage] 2025/08/23(土) 08:44:48.20 ID:mFOaosAg0 白確は非L確だからな やった方がいい盤面はあるけど言うほど強くない 局長最大の仕事はキラ側のパワープレイ防止 逃げLと合わせることで「Lを殺すには人外で見られるのを覚悟してLを追わなきゃいけないのに、局長リスクがつきまとう」 というクソゲーを押し付けれる http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1755403887/410
425: なまえをいれてください (ワッチョイ eb25-knzB [2404:7a80:df03:6800:*]) [sage] 2025/08/23(土) 16:46:28.27 ID:mFOaosAg0 >>422 どの程度その日釣れるかの期待値が大事 局長確はそのままパワープレイの許容を意味してその損失がデカいから キラ視点の灰も狭まってるんでその日の吊りがどの程度大事か、どの程度キラ吊れそうかが大事 当てられての局長CCOでもいいわけだしね http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1755403887/425
429: なまえをいれてください (ワッチョイ eb25-knzB [2404:7a80:df03:6800:*]) [sage] 2025/08/23(土) 17:55:24.47 ID:mFOaosAg0 >>427 終始Lっぽいムーヴしといて、ガン逃げかまして無理追いしてきた奴通報ムーヴ 別に局長側でL分かってる必要なんてない そんで局長部屋のLも同じく逃げときゃいい Lは無理追いなんてしてこないので、これ徹底するとキラ側はL殺すには絶対に人外バレ覚悟で追う瞬間が発生する上で Lと局長択外すと一体持ってかれて身分証も回収されるクソゲーになる 吊りの期待値はL透けの期待値もあげている このゲーム人狼じゃないんで非L透け起こすとキラ視点の灰も狭まってる だから白確の強さは盤面とか吊りがどの程度切羽詰まってるか次第 特にCCOできる状況で「推理のノイズ」程度に収まるなら全然潜伏でいい 基本は盤面の確率的状況が最優先なので http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1755403887/429
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