[過去ログ] Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part393 (1002レス)
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48: なまえをいれてください [sage] 2024/09/09(月) 12:56:28.79 ID:nlSDfIQJ(1) AAS
i.imgur.com/KPXh2Mc.jpeg
i.imgur.com/X0SevVV.jpeg
パチンコのボスの方がまだマシだったな
眉の形も目も輪郭も髪色もちゃんとボスを再現しようとしてるし何より醜くはない
Δのやつはアセット使ってテキトーに作ったんじゃないかってくらい微妙だ
99: なまえをいれてください [sage] 2024/11/27(水) 10:03:06.79 ID:Yr+bp6n3(1) AAS
ロック数にも限界はあるからS++が抜けていくのは防げないんだよね
177: なまえをいれてください [] 2025/02/25(火) 17:36:10.79 ID:GLOC84A6(2/2) AAS
スマホゲーの作り方が下手なんだよ。MGS4の時のモグラ叩きみたいなシューティングや、ありがちなソシャゲ、意味ねーVのコンパニオンアプリ。ちゃんと作り込んで欲しい。小島がスマホに本腰入れてたら面白くなったろうな。
俺が作って欲しいと思うのは、「メタルギア 1」をビッグボス目線でリメイクするスマホゲー。新米ソリッドに指示だけ与えてプレイ自体は見てるだけ。うまい具合いに指示しないとクリアできない。つまり自分のスマホがアイドロイドになるようなもの。スマホでコントローラー操作なんかしたくないしね。
356: なまえをいれてください [] 2025/07/17(木) 21:47:33.79 ID:3jwhYxYI(12/12) AAS
>>354
そもそもお前が「怒ってる」のがおかしい。
俺のレスには「他人のお前が怒る要素」はないんだよ。つまりお前が俺を一方的に誹謗しているだけ。それはお前が小島狂信者だから。
はい完全論破。

さて、お前はなぜ俺に「怒ってる」んだ?
説明してみろ?www
360: なまえをいれてください [sage] 2025/07/28(月) 19:15:34.79 ID:/fQ4z2+n(1) AAS
元々荒らしがワッチョイを嫌って立てたのがこのスレ
474: なまえをいれてください [sage] 2025/08/26(火) 10:37:44.79 ID:wbXTY2RR(4/7) AAS
カメラなんてすぐに慣れると思うけど
540: なまえをいれてください [] 2025/08/26(火) 21:06:16.79 ID:WAPRvvH3(1) AAS
マップくらい弄れなかったのかな
ちょっと進んだら読み込みみたいな記憶なんだけどそういうのも全部忠実に再現されてるわけでしょ?
575: なまえをいれてください [] 2025/08/27(水) 08:49:20.79 ID:r/LUYWJg(1) AAS
あの時代にmgs3だったから良かったのであって今やってもね感あるよね
583: なまえをいれてください [sage] 2025/08/27(水) 12:22:54.79 ID:DAqJ+Uum(1/10) AAS
マジでひどすぎるな
こんなところまで原作そのまんまなのかよってレベルでおんなじ
せめて静止画パートは3Dで作り直すとかしろや酷すぎ
しかも直近でマスコレ出してるから同じもんやらされてるだけにしか思えんわ
糞究極の手抜き
普通に5システムでステージもゲーム性も作り直せやカス
651
(1): なまえをいれてください [sage] 2025/08/28(木) 01:00:42.79 ID:YIxaoURE(4/8) AAS
>>598
いやだから箱やPSが×B決定だろうがA決定の任天堂ハードの方が売れてるのは事実なんだから日本で×決定は主流じゃないよ
少数派がこれが世界標準なんだー!って言っても説得力ない
いい加減×決定を直さないといつまで経ってもPS5は日本で売れない
774
(1): なまえをいれてください [sage] 2025/08/29(金) 05:00:16.79 ID:SEfTGYJ0(2/4) AAS
>>755
GZとTPPだろ
個人的にはそこにOPSも加えて欲しい
908
(1): なまえをいれてください [] 2025/08/30(土) 21:11:54.79 ID:91yfg547(2/2) AAS
フューリー こんなに強かったっけ? ショットガンとRPG織り交ぜて2時間掛かりで倒せた
919: なまえをいれてください [sage] 2025/08/31(日) 06:53:36.79 ID:drje+VkQ(1/3) AAS
TPPも面白いと思うけどね
920
(1): なまえをいれてください [] 2025/08/31(日) 06:55:03.79 ID:HAQo4xif(1/2) AAS
とにかく小島がメタルギアのストーリー作りでやってきた事を振り返ってみると、客に興味を持たせるために謎かけをでっち上げ、その時点ではそれ以上何も考えてなくて、次回作以降でで辻褄合わせするのはド下手w
MGS2ででっち上げた愛国者達にしても、4で描かれたのは結局Qアノンがよく言ってるようなディープステートみたいもんだったw
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