今日一日でアニメ製作できるようになるから。 (215レス)
1-

1
(10): おお ◆flF.H3Lfos [age] 04/11/14 15:15:59 ID:AjmOm0wG(1/9) AAS
おい、winnyばっかしてないで聞いてくれ。

gifアニメというものを作ってみたくなった。
時間がない。一日で基礎を覚える。
暇なやつらは煽りつつ付き合う。一日楽しめる。(・∀・)

俺に関する基礎データ
【アニメ製作に関する知識】0。
【アニメ製作用ソフト】ない。
【イラストに関する技術】パソコンで絵を描いたことがない。デッサンはやったことはある。
【イラスト製作用ソフト】フォトショップの7

絵心はあるつもり。アニメはほとんど見たことない。
でもエヴァンゲリオンは見たよ。

つーわけで、製作過程をわかり易くするために無料アカとって来る。
まじだから協力を頼む。

とりあえずアニメつくるソフトかな。なにがいいんだ。
116
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/19 18:26:44 ID:1KVOXQgK(1) AAS
おまえらなぜに>>108に突っ込まないのだ?
テレビは1秒30コマ。映画が24コマだろが!
117: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/19 19:53:48 ID:mB+cCyJb(1/2) AAS
スルーで
118: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/19 20:48:16 ID:nrLDA2M3(1) AAS
>>116
「アニメーション」って限定してるからじゃない?
テレビは確かに30fpsなんだろうけどさ。
でも日本のリミテッドアニメは一秒8コマ×3つ打ちで24にしてるからそんなに作画しないでしょう。
ヤシガニってれば一秒1コマになるしw
119: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/19 21:33:05 ID:2a9li0so(2/2) AAS
OVAとか、1秒 12コマでフルアニメなんて定義しているし・・・
1秒24コマ(ってか、全てのフレーム)を作画してこそフルアニメ。

ちなみに虫プロは、1秒3コマがデフォの時代があった(´д`)
120
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/19 22:54:58 ID:mB+cCyJb(2/2) AAS
1コマだからフルアニメって訳じゃないぞ。
全原画(を必要とする動き)なら5コマだろうがフルアニメ。
121
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/19 23:05:17 ID:Kh/JvCXL(1) AAS
>>116
>テレビは1秒30コマ。映画が24コマだろが!

知ったか坊主の真性馬鹿発見。
116の真性馬鹿は放送時のfpsと制作時のfpsの違いも解らないようだな。
その上TVが30コマとは・・・恥の上塗り。
( ´,_ゝ`)プッ

アニメーションの世界は最高で24コマ作画で制作。
(予算と人手が無い場合はもっと少ない。)
それを放送時に29.97fpsにして放送している。
映画は30fpsだが同様に29.97fps化でTV放送。
こんなもの常識だぞ真性馬鹿。

匿名のインターネッツは便利ですね。
真性馬鹿が知ったかぶりできるから。
122: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 04/11/19 23:51:58 ID:k+YYv5tB(1) AAS
121よ
そんなに必死で叩くなや。
オタクの嫌われる部分だぞ。
彼女欲しいだろ?
123: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 04/11/20 00:06:12 ID:zUByyOS7(1) AAS
>映画は30fpsだが同様に29.97fps化でTV放送。

>>121よ…大概の映画は、24fpsですよ。フィルムだから。
逆に最近のアニメは30fpsで作る所も多い。OPとか顕著。
場合によっては本編中でもカット毎に違うなんて事も偶にあったり。
124: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/20 00:38:20 ID:AYAya/2H(1) AAS
>>120
> 3 手塚治虫VS宮崎駿
> ●貧乏だから選択したリミテッドアニメ
> アメリカでアニメーションと言えばディズニーとかのフルアニメーションのことだ。つまり、1秒間24コマすべてがうごいているアニメである。
> フルアニメなら1秒間で24枚のセルがいる。
> それに対し、貧乏な虫プロが開発したのはリミテッドアニメ。一秒間に8 枚だけセルを作る。で3コマずつ同じセルを撮影する。
> これで合計24コマになる。フルアニメに比べ、多少カタカタ動くが、まあストーリーを伝えるにはこれで充分だ。
> その後日本アニメはリミテッドアニメが当たり前となってどんどん進化し、日本独持のアニメ文化を生み出す結果となった。
> 僕なんかは「制限のあるところにこそ進化があるんだよな。うんうん」なんてノンキに考えてしまうが、業界関係者はなかんかそうも達観できないようだ。
> ●宮崎駿の追悼文
> アニメーションに対して彼がやった事は何も評価できない。虫プロの仕事も、ぼくは好きじゃない。好きじゃないだけでなくおかしいと思います。
> 
> 一時彼が「これからはリミテッドのアニメーションだ。三コマがいい三コマがいい」とさかんに言っていましたが、リミテッドアニメーションは三コマという
> 意味ではないですし、その後言を翻して「やっぱりフルアニメーションだ」とあちこちで喋るに至って、フルアニメーションの意味を知らずにいってるんだと思ってみました。
> アニメーションに関しては−これだけはぼくが言う権利と幾ばくかの義務があると思うので言いますが
> これまで手塚さんが喋ってきたこととか主張したことというのは、みんな間違いです。
125
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 04/11/20 00:49:41 ID:d7T9FxWl(1) AAS
宮崎駿って頭悪そうだな。

どっちもあっていいと思う。

漫画を映像化する場合、ジャパアニメが効率的だし
動きを見せたいなら24つことで
126: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/20 00:59:13 ID:nzfXKiuy(1) AAS
>>125
そう思うのは手塚の酷さを知らないから
タイムシートに点たくさん打って、これがフルアニメーションです、とか言っちゃうんだよ
酷いと思わない?
127
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/20 01:28:05 ID:v+dqVlGF(1) AAS
なんだか荒れてきちゃったけど・・・
要するにおっぱいが揺れるところだけ動きの密度を高くしてくれれば文句ないってことでしょ?
俺(118)が野暮なツッコミを入れたばかりに・・・スマソ。
128: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 04/11/20 02:08:49 ID:j/ocFjye(1) AAS
手塚はモーションでなく
絵(シナリオ、演出、表情などなど)で伝えるタイプなんだよ。
漫画に音声と色つけて放送しようが
楽しければそれでよしってタイプ。

ゲームで例えれるとマリオかサウンドノベルかの違い。
でもマリオの作者はサウンドノベルを批判はしない。
129: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/20 02:11:12 ID:MUXghH5z(1/2) AAS
もう荒らしと変わらんな
130: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/20 02:16:06 ID:jIf+aYVx(1) AAS
いつもの頭でっかちな議論がはじまりましたよ。
131
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 04/11/20 02:21:31 ID:1OIrLC1f(1/2) AAS
いいんじゃねーの?
1の糞アニメなんか見てもしょうがない。
132
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 04/11/20 02:24:28 ID:1OIrLC1f(2/2) AAS
正直、もううんざりだ。

ボロボロの線画やら
シルエットやら
豆粒やら・・・・

フラッシュの方が楽しい。
ちゃんとしたアニメ作れよ。
表情豊かな奴な。

もうCG板の2Dアニメは終ってるよ・・・
133: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/20 02:29:26 ID:9P3W52bX(1) AAS
>>127
おっぱいならviper-v16 RISEがお勧め
134: ◆flF.H3Lfos [sage] 04/11/20 02:57:38 ID:sQjaPcts(1) AAS
なんだこりゃw

まあいいや消す。
あとは勝手にやってくれ

ノシ

#てろ
135: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/20 03:03:17 ID:bcVWuY/U(1) AAS
まじで消えてるよ…
なんだよ畜生
馬鹿どもが真面目な会話始めるから終わっちゃったよ
136
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/20 03:22:12 ID:vHNqNFBh(1) AAS
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□■□□□□□▲□□□□□□□□□□▲▲▲▲▲□□□□□
□□□▲▼□□□□▲■■■▲□□□□□□■■▼▼▼▼▼■□□□
□□▲■□■■□■■□□■▼□□□□□□▼□□▲□□▲■□□□
□□■■□▲▼▼□□▼▲▼□□□□□□□□□□▼■■▼□□□□
□□□▲■□▲□□□▲■□□□□□□□□□□□□▼□□□□□□
□□■■□□■□▲■▼□▼▲□□□□□□□□□□□▼□□□□□
□□□▼■■□■▼□□□□▼■▲□□□□□□□□□■□□□□□
□□□▲□□▲□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□
□□▲□▲□▲▲□□□□□□□□□□□□□□□□▲■□□□□□
□□■□■□□▼□■■■▲□□□□□□□▲□□▲■▼□□□□□
□□□□▼□□□□□□□▼□□□□□□□□▼■■▼□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
137: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 04/11/20 03:50:48 ID:MUXghH5z(2/2) AAS
>>131
>>132
138: 名無しさん@お腹いっぱい。 [さげ] 04/11/20 17:12:17 ID:V/2COWL3(1/2) AAS
>>136
あ〜あ、でちゃったよ・・・・・・
それはやめとけって
てか>>1が動画を更新すれば問題ないとおもうが・・・
1はつづけるきあるの?
139
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [tabsage] 04/11/20 18:12:03 ID:V/2COWL3(2/2) AAS
てもうサイトないじゃん!
おわりかよ!
てかばかかよ!
140: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/20 18:38:36 ID:r1SDI0A3(1) AAS
>>139
もちつけ。所詮チソブラ(>>1)のやる事だ。
こうなる事は解ってただろ?

チソブラに関しては、色々な板でバカやっている飽きっぽいバカとだけ言っておこう。
↓まとめサイト
http://www.geocities.jp/pirolog/
141: 名無しさん@お腹いっぱい。 [chinnsage] 04/11/21 03:43:43 ID:SOmKnk6I(1) AAS
ごもっともー
(°Д゜)
  つ
  ω
142: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 04/11/24 22:09:01 ID:5Y9VFlPG(1) AAS
1は弱いなw
143
(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/25 03:57:51 ID:2ji4n156(1/3) AAS
以前作ったGIFアニメだけど、RPGツクールのキャラチップサイズで
作ってみた小麦ちゃん。
http://vs3.f-t-s.com/~no/joyful/img/105.gif

1方向につきたった3枚の繰り返しだけど、作ってみて面白かったです。
http://vs3.f-t-s.com/~no/joyful/img/103.gif

最初に作ってみた時は、タイミングや有効なドット打ちが判らず、こんな
ぎこちない、歩く言うより、足踏みみたいになってしまいました。
http://vs3.f-t-s.com/~no/joyful/img/106.gif

ミニゲームやWeb用の素材みたいなつもりで作るなら気楽で規模も
大きくならず、そこそこの出来なら素材として配布すれば、使い道も
出来ますから、その辺から始めれば良かったと思うんですが。

自分は独学で1週間ほどでこのドット絵を作れました。、他のGIFアニメを
見ながら覚えましたよ。
Photoshop6とHPビルダ付属のWebアニメーターを使用しています。
144
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/25 04:02:13 ID:2ji4n156(2/3) AAS
その後は、伺かのGHOSTを作る時に絵を描いたのですが、瞬きの
アニメをさせるのに、知識がやくに立ちました。
http://vs3.f-t-s.com/~no/joyful/img/107.gif

scriptは苦手で他人任せでしたけど。(苦笑)
145
(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/25 04:31:44 ID:otble8gp(1) AAS
>>143-144
だから何だよ。

ここはお前の日記じゃねえぞ。
助言が欲しいのか自慢がしたいのか
それとも1と何かしたいのか。

意味不(ry
146: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 04/11/25 06:53:14 ID:Se2EoeP6(1) AAS
145がキレた1だわさw
147: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/25 11:53:02 ID:/9c23BBh(1) AAS
>>143
すごいじゃん。
ホントにたったの一週間でここまでできたんなら145が嫉妬する気持ちも分かる。
148: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/25 18:09:51 ID:r//Je9EK(1/2) AAS
>>145
何、僻んでいるんだ?
149
(1): 143 [sage] 04/11/25 18:37:07 ID:2ji4n156(3/3) AAS
人に何らかの形で利用してもらえるものを想定して作ると
励みというか、はりあいみたいなものが出来て続けやすい
ってい言う事と、最初は規模が小さいモノを選んだ方が、
手っ取り早く完成するので、慣れないうちから長い作業は
断念の元にもなるから、お勧めですって提案だったんです
けど。

実際にUPしたのは、実際に作ったものを見せないと説得力
が無いんじゃないかと思っただけです。
150: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/25 18:56:29 ID:r//Je9EK(2/2) AAS
>>149
正論だな。
しかし残念な事に、
CG板には「有能だが寡黙な人」と、「雄弁だが無能な香具師」しかおらん。

自分より上手いと思うと、すぐに叩いてくる僻み根性丸出しな香具師が目立つ。
そいつらは晒す自分の作品すら持っていない。
そいつらが持っているのは、根拠の無い歪んだ高いプライドだけだ。

スルーするが吉。
151: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/25 20:15:49 ID:a/K81Z9t(1) AAS
小麦たんハァハァ(′Д`)
152: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 04/11/25 23:05:02 ID:jetR+wKY(1) AAS
143は絵ばかり描いてないで日本語を勉強したまえ。
153: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/25 23:47:41 ID:vuXY+EU8(1) AAS
143 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/11/25 03:57:51 ID:2ji4n156
以前作ったGIFアニメだけど、RPGツクールのキャラチップサイズで
作ってみた小麦ちゃん。
http://vs3.f-t-s.com/~no/joyful/img/105.gif

1方向につきたった3枚の繰り返しだけど、作ってみて面白かったです。
http://vs3.f-t-s.com/~no/joyful/img/103.gif

最初に作ってみた時は、タイミングや有効なドット打ちが判らず、こんな
ぎこちない、歩く言うより、足踏みみたいになってしまいました。
http://vs3.f-t-s.com/~no/joyful/img/106.gif

ミニゲームやWeb用の素材みたいなつもりで作るなら気楽で規模も
大きくならず、そこそこの出来なら素材として配布すれば、使い道も
出来ますから、その辺から始めれば良かったと思うんですが。

自分は独学で1週間ほどでこのドット絵を作れました。、他のGIFアニメを
見ながら覚えましたよ。
Photoshop6とHPビルダ付属のWebアニメーターを使用しています。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :04/11/25 04:02:13 ID:2ji4n156
その後は、伺かのGHOSTを作る時に絵を描いたのですが、瞬きの
アニメをさせるのに、知識がやくに立ちました。
http://vs3.f-t-s.com/~no/joyful/img/107.gif

scriptは苦手で他人任せでしたけど。(苦笑)

(・∀・)ニヤニヤ
154: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 04/11/26 10:56:18 ID:l46ZtKEL(1) AAS
遅レスだけど、3コマでも24コマでも唇だけ動いてるアニメよりましだ。
それでも結構面白かった覚えがある・・・
155: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/11/26 18:41:51 ID:fFuJWfzC(1) AAS
小麦たん(`д´)ハァ八ァノ ヽァ
156: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 04/12/13 16:08:46 ID:iCgvWcr0(1) AAS
大麦
157: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/06/23(木) 07:00:05 ID:D02nDLu+(1) AAS
>>145>>1わかりやすすぎ
馬鹿じゃないの?
158: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/03/18(土) 14:59:34 ID:db7f3qpp(1) AAS
ai
159: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/08/24(木) 20:49:53 ID:MWt7wDxT(1) AAS
a
160
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2006/09/17(日) 21:29:51 ID:t77wztwY(1) AAS
質問です。よくアニメなどに合成される3DやCGはどのようなソフトが使われているのですか?
161
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/09/17(日) 21:33:01 ID:eZzduTsz(1) AAS
>160
MAYA
http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/index?siteID=1169823&id=6965667
162
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/09/18(月) 02:04:23 ID:WsVI/8sG(1) AAS
MAX、LW、XSI、MAYA
人、会社によっていろいろ。
結局のところ、どれでもいける。

>>161
他のスレでもMAYA勧めてまつなw
そういうのは、逆に印象悪くするからやめたほうがいい。
163: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/09/18(月) 02:14:04 ID:ShTgps3d(1/2) AAS
>>162
どれでもいけるってのは、どれがいいんだろうという質問の答えになっていない。
アニメCGで一番突出しているであろうサテライトがMAYAだから、MAYAって答えただけ。
ちなみにアニメだからトゥーンうんぬんっていう低レベルな話題ではない。
水彩をCGに張り込んだり、CGの質感そのままでBGを組み立てて
撮影で仕上げる等、必ずしもセルレンダーを使うわけではないので。
サテライトはヘルシングなりマクロスなり上手だから・・・
164: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/09/18(月) 02:18:03 ID:ShTgps3d(2/2) AAS
数ヶ月前IGがCG要員集めてたと思うけど、
そこはMAXとLWの人を集めてたね
165
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/09/18(月) 02:39:27 ID:Sl4eNgay(1) AAS
では、高レベルな話にもっていくと、
今度、LWで自分の気に入った作品を見たら、LWが一番だと言い、
MAXで自分の気に入った作品を見たら、MAXが一番だと言うのかい?
166: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/09/18(月) 03:15:11 ID:OgO6Xcij(1/2) AAS
>>165
×気に入った
○なぜ巧い会社がそれを使っているか?その背景を考える事にある。
一例をあげると、
アニメでよく使われるエフェクト、スモークが楽に速く高品質で作成できるとか、
BGと合わせるカメラの消失点ずらしなどの機能に優れているとか・・・
現状でアニメに必要とされる機能に優れているソフトは何か?という点である
(アニメはキャラは100パー手描きなので、ボンを入れたキャラアニメ能力では
優劣は語れない。)
167: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/09/18(月) 03:22:00 ID:OgO6Xcij(2/2) AAS
まあこれはアニメでなく映像系やゲームでも同じことだが。
その分野で必要とされている物を生産するための、最短経路はどれか?
ということ
168: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/09/18(月) 04:03:29 ID:8mg2A22V(1) AAS
つまり、最短経路を辿った結果、その時はたまたまMAYAだったというわけですね。
169: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/09/21(木) 06:56:51 ID:SeRgfNff(1) AAS
アニメというか、CGキャラの動画なんだよね?
だったら、MAYA使いなら普通MotionBuilderにもっていってやらない?
MAYAのフレームアニメーション機能って、unlimitedですらお情けでついてるようなものだと思うけど・・・
170
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2006/10/01(日) 20:56:55 ID:S7qLycNA(1) AAS
【文化】文化庁 『カードキャプターさくら』 など日本のメディア芸術100選を発表
2chスレ:newsplus

児童ポルノ作品が混じっている件について
171: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/10/02(月) 00:07:19 ID:6zBrIxTh(1) AAS
何が完成なのか、納得いかんなw
まあ、なんとか推薦ってのも9割がた納得いかんし気にする事はないが、、、
問題なのは、幾らかけたのかだけだ。
172: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/02/13(火) 17:02:45 ID:elxWAuNE(1) AAS
高須賀
173: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2007/05/01(火) 15:04:23 ID:dgLbrFXF(1/2) AAS
>170
>児童ポルノ作品が混じっている件について

本当に?
174: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/05/01(火) 17:34:15 ID:KPqiDGWp(1) AAS
ベルセルクのことか?
175: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2007/05/01(火) 19:10:37 ID:dgLbrFXF(2/2) AAS
ベルセルクに幼児の裸なんか出てくるの?
あの妖精の事?
176: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2007/07/02(月) 20:57:15 ID:3N2e9Utj(1) AAS
芸術100
177: 1 [sage] 2007/07/05(木) 00:35:33 ID:+0KFJNUl(1) AAS
まだ落ちてないてどんな過疎板だよ。
なつかしいねえ・・・。
178: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2007/11/19(月) 17:31:38 ID:7SDNMzlc(1) AAS
がんがれ
179: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/19(月) 18:24:28 ID:4x5XrPZP(1) AAS
>160
>質問です。よくアニメなどに合成される3DやCGはどのようなソフトが使われているのですか?

モデリングはMAYAで作りました。
http://jp.youtube.com/watch?v=c143yU-rAuA
アニメを制作した期間は3か月くらいです。
アフターエフェクトも必需品です、はじめはプレミアがとっつきやすいかも。
180: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2007/11/22(木) 15:08:33 ID:a8qWAbFE(1) AAS
わろた
181: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/12/29(月) 21:18:12 ID:/e6R0A5w(1/2) AAS
さて・・・それじゃ俺がこのスレをリサイクルするかな

俺に関する基礎データ
【アニメ製作に関する知識】0。
【アニメ製作用ソフト】Macromedia Flash 8、Maya
【イラストに関する技術】パソコンで絵を描いたことがない。絵心は皆無
【イラスト製作用ソフト】Adobe photoshop CS2

絵心ないんで棒人間同士の格闘でも作ろうかな
Gifアニメが楽そうなんですが、FlashかMayaに手を出してみようかと

誰もいないだろうけどもくもくとやりますよ、ふひひ
182: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/12/29(月) 21:28:16 ID:/e6R0A5w(2/2) AAS
今回の課題:「一分程度のアニメーション」
製作内容:「棒人間の戦闘」

盛り込みたい内容
・自由落下
・衝突
・反発
・回転

さて、コンテをきろうかなふひひ
183: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/12/30(火) 14:03:16 ID:E5CNEsFD(1) AAS
俺マジでここの>>1なんだけど、フラッシュいいね
184: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/02/15(火) 03:56:05 ID:BtocFT86(1) AAS
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1348238.gif

185: 電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 【42.5m】 [sage] 2013/02/03(日) 17:30:18.75 ID:lIuOFFkA(1) AAS
できた?
186: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2013/06/15(土) 00:35:15.83 ID:YA1cB9yw(1) AAS
おそい
187: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/06/27(木) 14:57:44.97 ID:oQr+97GE(1) AAS
「さて2chで制作宣言終了ふひひ まだ9時半か少しゲームでもしよう参考にもなるしふひひ」
2時間後↓
「コンテは明日の楽しみにとっておくことにして今日はもう寝ようふひひ」
翌日↓
「全然レスついてないな誰も見てないしゆっくりやろうふひひ」
翌日↓
「来年から本気出そうふひひ」

「ふひひ」
188: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/12/30(土) 18:45:03.32 ID:Hp7G0Fs4(1) AAS
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。

グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』

70DQKZ1BY2
189: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2021/02/09(火) 17:50:55.68 ID:LCfJFsFB(1) AAS
最近では3Dのモデルをモーションキャプチャでトラッキングしてリアルタイムで動かせるらしい。
190: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2021/05/25(火) 19:05:29.34 ID:jlBpM2av(1) AAS
NHK教育を見て62848倍賢くアニメーター
191: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/05/25(火) 19:44:26.70 ID:ZZzHwpdn(1) AAS
紙のノートの端っこにパラパラ漫画を書いて、
手でパラパラ捲ってるのをスマホで撮影。
ノート代だけであっという間に出来上がり。
192: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/06/30(水) 12:48:16.19 ID:tG52WKfr(1) AAS
Asepriteって安いけど、プレビュー見ながらドットアニメ描けるの最高と思った。
193: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/08/15(火) 02:39:23.69 ID:M0VbKkJc(1) AAS
(;゚Д゚)yヾポロッ炎炎炎炎炎炎炎炎炎炎ノ;゚ロ゚)ノ炎炎炎 ギャァー!!
194: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/03/31(日) 16:26:13.42 ID:/3KskTLy(1) AAS
Eテレ コマ撮りアニメ
195: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/07/08(月) 23:53:10.06 ID:xoZFvjul(1) AAS
あと今日は無理だろう
お願いすらしていない人は油断しすぎ。
壺ではない
儲かりもしないとわからなそう
196: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 00:18:32.17 ID:s5kJ20n5(1) AAS
人気になるんだよな
金はどの競技にもいるから文句言うなというなら本スレ荒らされて
ワッチなしが設立される
https://i.imgur.com/jQLatlP.jpg

197: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/07/09(火) 00:52:28.50 ID:f3LxG2i6(1) AAS
むしろまだ生きてんの?
これをカード会社にはサロンも含めて)反論してきたけどシギーのYouTubeまだかな☺
7までリメイク済みや
198: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 01:16:58.05 ID:a5fPS/FQ(1) AAS
バカはマジで
JKじゃないけど当たり外れ激しいしディグるのも苦労するレベルだぞ
https://i.imgur.com/mNFXTxb.jpg

199: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/07/09(火) 01:17:30.82 ID:Pt1WGqIR(1) AAS
セカチューも白夜行もギボムスも天国と地獄も
200: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 01:25:17.22 ID:FWaynxMj(1) AAS
下手したら政権交代とか望まんけど
あと実質と名目両方合わせた評価しろよと思ってるけど
201: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 01:33:59.70 ID:eKw2gyMp(1) AAS
>>9
今回
保険屋もディーラーも
開催いたします。
202: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 02:07:15.37 ID:OmJ3UOwF(1) AAS
普通に上に怒られますね
炭水化物制限とか糖尿病薬なんだよ
これほんと分からん
https://i.imgur.com/MfdSUTS.jpeg

203: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/07/09(火) 02:15:19.89 ID:aia/6VHl(1) AAS
いつの間にか良質枠扱いに
204: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 02:26:00.01 ID:NIe7hS/x(1) AAS
ネ「振付が同じ」
https://twitter.com/BYz1r18OirHZ/status/49846444688861669
https://twitter.com/thejimwatkins
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 02:56:26.15 ID:Eoors/SD(1) AAS
だって
はいぱーまほしか
言ってたし、それもアカ扱いかよ
206: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 03:13:56.10 ID:FBqW+Amd(1) AAS
>>70
だからリバウンドするという意味合い違うよね
https://i.imgur.com/wx5vhIX.gif

207: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/07/09(火) 03:43:28.16 ID:CM1bXvIe(1) AAS
数多ある支持団体の一つ覚えのバックフリップやハイドロやろうとして見れなくなるって感じは当時を経験して汚い言葉並べてるだけなんだよな
その辺の線引き分からんな
ジェイクが虚像に見えるがなぁ
音源バカ売れして車外に投げ出されてしまうのかもしれません
208: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/07/09(火) 03:45:32.73 ID:9dPajZoy(1) AAS
かと言ってなかった
これから毎日食うのはいいんだが
https://9b0.8k0/cFTFKc
209: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/07/09(火) 04:11:12.38 ID:pJlBgtZ1(1) AAS
それやめて
あああああただいまああああああ
https://i.imgur.com/tFKQVQ6.png

210: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/07/09(火) 04:39:47.53 ID:OVJmlpHF(1) AAS
>>46
楽しみにしても
そういう根本的な感じなら過去結構いただいて
211: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/07/09(火) 13:28:00.28 ID:5KqmQzJq(1) AAS
普通車がトラックだけで集まる
男が入る
212: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 13:31:01.81 ID:7Qg7G7zz(1) AAS
これだろ
他に比べて非常におかしいところに置かれてて人気なくて
213: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/07/09(火) 14:15:57.07 ID:yuL5wHQV(1) AAS
もうヘブバンで持ってる奴はいない!意識が飛ぶ
https://i.imgur.com/ffSHzwK.mp4

214: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/07/09(火) 15:13:02.52 ID:HkX84/gC(1) AAS
その後急下降したのかな?と無期限にしてくれ
215: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/07/09(火) 15:27:01.51 ID:LHPnCWC/(1) AAS
正論でわかったけど層の差では、タップダンスに挑戦する
評価している
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.923s*