[過去ログ] 東のprojectの界隈をヲチヲチ (1002レス)
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864
(3): 2021/04/30(金)23:20 ID:wiS/x85T(2/3) AAS
覇権的二次設定の機会消失
新キャラに影響力の高い二次設定が付与されることが少なくなりネットミームにならずに終わることが増えた
よって初期のミーム化したキャラクターのインパクトに太刀打ちできずに空気化してしまう
これはキャラ人気に直結し何時まで経っても外部露出するキャラが同じという事態を引き起こした

東方以外の選択肢の出現
自己顕示欲だけを満たしたい同人イナゴが艦これFGO原神ウマ娘など別コンテンツに次々と移動し東方イラストは需要減
一般層はPCからより手軽なスマホやニンテンドースイッチの面白いゲームをプレイするようになり東方は片手間に
868: 2021/05/01(土)13:18 ID:ypovIcJv(1) AAS
>>863>864
>>865
的確過ぎるよく出来たまとめだわ。
太田くんに見せたい。そして反省して次動いて欲しい。
ソシャゲの方が同人的で動きも早いから、同人本来のフットワークの軽さを活かして欲しい。
俺はもうついていくことが出来んかもしれん。
だってやってることはそこらの企業と変わらないなら、良くできた他所に行った方が楽しいでしょう。
876
(1): 2021/05/02(日)00:00 ID:y6/UMXXW(1) AAS
>>864
新キャラが二次設定付与されにくくなる傾向ってのは
どのジャンルでも言えることではあるけど
いまだに新キャラが影響力をだせるシャニマスはマジバケモノ
なんだよ卑しか女杯って……
880: 2021/05/02(日)18:18 ID:jvxYqS5e(1) AAS
>>864
>新キャラに影響力の高い二次設定が付与されることが少なくなりネットミームにならずに終わることが増えた

不名誉な呼び方だが、所謂イナゴロと呼ばれる者たちはそういう味付けは上手く
だからこそ、ジャンルとしても話題性になりやすく貢献度が高いから重宝してた

しかし、その重要性にマーケティングが目をつけ本気で取り組んできたんだ
こうなるのは当たり前だし、なにより東方ファンはそういった【めんどくさい人たち】を追い出せたのだから本望なのだろう
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