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【朗報】日本政府、「クールジャパン」を基幹産業に設定 アニメ・ゲームの海外展開を支援 (61レス)
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警備員[Lv.19]
05/25(土)06:57
ID:TaE4lnPVa(1/4)
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1: 警備員[Lv.19] [] 2024/05/25(土) 06:57:10.69 ID:TaE4lnPVa 「クールジャパン」を基幹産業に…政府戦略原案、アニメ・ゲームの海外展開支援 https://news.yahoo.co.jp/articles/dae1d058340eef2536b33472a1cf0d708bd37cca 政府の知的財産戦略本部(本部長・岸田首相)が6月にまとめる新たな「クールジャパン戦略」の原案が明らかになった。 アニメやゲームなどクールジャパン関連分野を「基幹産業」と位置づけ、海外展開を推進する方針を明記した。 「クールジャパン戦略」の改定は2019年以来、5年ぶり。原案では、新型コロナウイルス禍が収束し、インバウンド(訪日外国人客)が増加する一方、米中対立など国際情勢が厳しさを増していることに触れ、「クールジャパンをリブート(再起動)すべき時期が到来した」と強調した。 アニメなどのコンテンツ産業の海外展開は22年に過去最高の4・7兆円に上り、鉄鋼産業(5・1兆円)に匹敵する規模に成長している。若手クリエイターやアーティストらの海外展開に向けた活動を「複数年にわたって弾力的かつ継続的に支援する」と記した。 http://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1716587830/1
クールジャパンを基幹産業に政府戦略原案アニメゲームの海外展開支援 政府の知的財産戦略本部本部長岸田首相が6月にまとめる新たなクールジャパン戦略の原案が明らかになった アニメやゲームなどクールジャパン関連分野を基幹産業と位置づけ海外展開を推進する方針を明記した クールジャパン戦略の改定は2019年以来5年ぶり原案では新型コロナウイルス禍が収束しインバウンド訪日外国人客が増加する一方米中対立など国際情勢が厳しさを増していることに触れクールジャパンをリブート再起動すべき時期が到来したと強調した アニメなどのコンテンツ産業の海外展開は22年に過去最高の47兆円に上り鉄鋼産業51兆円に匹敵する規模に成長している若手クリエイターやアーティストらの海外展開に向けた活動を複数年にわたって弾力的かつ継続的に支援すると記した
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