[過去ログ] FF13の一本道は手抜きではなく、むしろ線的なRPGの理想を追求した先進性の表れだった (481レス)
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(1): 警備員[Lv.17] 06/15(土)16:02 ID:8ns/xQh7d(2/2) AAS
逆に考えれば今のスクエニなら何作っても誰も期待してないから好きなものつくりたい放題だぞ
好きなもので勝負できるとかクリエイターとして最高じゃないか
312: 警備員[Lv.17] 06/15(土)16:07 ID:riKI8zXB0(2/2) AAS
>>311
だから作ったじゃん
スッカスカのオープンワールドゲームと
ゲースロとDMC合わせたキメラみたいなアクションゲーム
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