[過去ログ] 2018年度ソフト販売本数(電撃 〜1/27)PS4…7,794,092 Switch…12,595,442 (349レス)
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(2): 2019/02/08(金)08:35:47.28 ID:L2uO3UW50(12/16) AAS
>>110
まぁ豚が何と言い訳しようと下方修正したのは事実なんですけどねw
文句があるなら下方修正した任天堂に言ってねw
任天堂が下方修正さえしなければ何もケチ付けられずに勝ち誇れたのに残念でしたwwwwwwww
316: 2019/02/08(金)23:02:51.28 ID:pj82vWea0(3/3) AAS
>>301
そもそもAAAって海外じゃライト層がこぞって買うゲームだろ。少数のコアゲーマー向けに狭く作ってたら開発費回収できない訳で、実際にアホでもクリア出来る難易度になってる。
ホロウナイトやデッドセルをクリア出来る人の方がよほどコアゲーマーだと思うが…
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