[過去ログ] 最強のエミュレータ(N64編) Part3 (981レス)
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929: 2010/02/10(水)16:58 ID:Ro2alulu0(1) AAS
ファイル名で検索してみるとかもうちょっと工夫しんかい
2分で見つけたぞ
930: 2010/02/11(木)11:46 ID:eM68U1tb0(1) AAS
仕方なかとよ、馬鹿なんだからw
931: 2010/02/16(火)00:37 ID:SVFJGsym0(1) AAS
Project64 日本語化RDB(Unofficial RDB) v4.17リリース
・設定の変更
Ide Yousuke no Mahjong Juku (J) Changed Status to Issues (plugin), Save Type to 16kbit Eeprom, Added Core Note=create save file first, Cheat0=8100363C 2400
Derby Stallion 64 (J) Changed Status to Compatible, CPU Type to Recompiler, Linking=Off, Removed Core Note, Added Cheat0=8125D0F2 0001
*名前の変更:
N:"Ide Yousuke no Mahjong Juku (J) [!]" O:"Ide Yosuke no Mahjong Juku (J) [!]"
このバージョンから井出洋介の麻雀塾がちゃんと動作するようになりました。
セーブファイルが存在しないと動作が遅くなるので注意してください。
さらにダービースタリオン64も動作するようになりました!
PJ64でもセーブを作成できるようになり、本編をプレイできます。
932: 2010/02/16(火)00:41 ID:Cju15og90(1) AAS
ナニっ!
ダビスタが動くだとっ!!!
933(1): 2010/02/16(火)07:18 ID:oKVbRTOB0(1/2) AAS
1964 Rom Ini For Glide64
外部リンク[php]:www.emuxhaven.net
- 4.5
- added one new rom
- added fixes for many games: i.e Nightmare creatures, Top Gear Overdrive, Top Gear Hyper-Bike, Derby Stallion 64, Ide Yosuke no Mahjong Juku, Yakouchuu II - Satsujun Kouru
- Compatible with last Glide64 WIP
- fixed few typos errors
1964にも実装されたようだ>ダビスタ
934: 2010/02/16(火)07:45 ID:oKVbRTOB0(2/2) AAS
>>933
自己レス
savetypeをflashramにしないとセーブできない
935(1): 2010/02/20(土)10:15 ID:4bP2f99a0(1) AAS
daedalus v0.07でシレン2やってたけど、今フリーズした後データ飛んだ
プレイ時間や城とか鬼とかのマークはそのままだけど、シナリオが初めからになった
もちろん倉庫もパァやで( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
フリーズはちょくちょく起きてたんだけど、再起動すれば問題なかったんだけどなあ
936(2): 2010/02/20(土)17:33 ID:0MByJ2570(1) AAS
Project64の話なんだが、
各フォルダのユーザーにCREATER OWNERってあるんだがなんなんだ?
937: 2010/02/20(土)22:12 ID:Nbp2Fica0(1) AAS
936の話なんだが、
各フォルダのユーザーってなんなんだ?
938: 2010/02/21(日)00:04 ID:uVjjYmf30(1) AAS
Pluginとかのフォルダーのプロパティ→セキュリテのグループ名またはユーザー名の欄
939: 2010/02/21(日)13:02 ID:WF5joois0(1) AAS
>>936
Program Filesに入れてるならProgram Filesのアクセス権が継承されてるんじゃね?
940(1): 2010/02/21(日)17:16 ID:CKGb360J0(1/2) AAS
それってやばい?
941: 2010/02/21(日)17:59 ID:ITEzvlne0(1) AAS
>>940
全然?
942: 2010/02/21(日)18:25 ID:wgym8VJ30(1) AAS
>>936
そのフォルダの下にファイルを作成すると、作成した人にその権限が
自動的に付与されるという意味
943(1): 2010/02/21(日)18:46 ID:CKGb360J0(2/2) AAS
皆さんありがとうです。
後、ダビスタ64のセーブが、コントローラーパックが違うとかでてできないんだけど・・・
944: 2010/02/21(日)20:14 ID:voNu+PiG0(1) AAS
>>943
ほんとだ!修正コードを作りましたので
81288392 0001
をチートに追加してください
確認よろ
945: 2010/02/22(月)01:25 ID:E7vys1050(1) AAS
カスタムロボv2なんですがレイIIがずっと???のままで
他のロボに変えるとレイIIが選べなくなるんですが
回避方法とかがあれば教えてください。
946: 2010/02/22(月)08:47 ID:AAge0ZC50(1) AAS
>>935
時代遅れ乙
947: 2010/02/22(月)22:44 ID:mVZNjSoO0(1) AAS
てs
948(2): 2010/02/23(火)17:17 ID:m3xcrjZQ0(1) AAS
Project64で>>98と同じ症状が出ているのですが改善策は本当にOS再インスコですか?
949(1): 948 2010/02/24(水)18:53 ID:pMKQWiJi0(1) AAS
設定→オプション→self-modifying code handlingの項をchange memory&cacheに変更したらエラーが出なくなったので報告
950: 2010/02/25(木)10:23 ID:gkLfyCeI0(1) AAS
>>949
ゲーム名もなしに自己解決とな!?
951(1): 948 2010/02/26(金)08:19 ID:GG9aZzjx0(1/2) AAS
すみません、ソフトは時のオカリナでした
952: 2010/02/26(金)09:05 ID:GCbLl2LX0(1/2) AAS
出来れば環境も御聞きしたいなぁ。
OS(bit)とCPUとメモリだけで構わないのだけど。
953: 2010/02/26(金)09:07 ID:GCbLl2LX0(2/2) AAS
↑↑↑↑↑↑
あーなんでもない
すまんそ
954(1): 2010/02/26(金)21:07 ID:388CcpVO0(1) AAS
>>951
具体的にどの場面でエラーが出かわかりますか?
955: 2010/02/26(金)23:11 ID:GG9aZzjx0(2/2) AAS
>>954
ムービーやイベントが起こる直前です
956: 2010/03/07(日)13:11 ID:NMMMQB7A0(1/2) AAS
GBパックを読み込めてるのに、データがちゃんとリンクできないのはなぜ。
スパロボ64なんだけど、「リンクできるパイロットがいません」って。
GBの.savもあるんだけど
GBパックがちゃんと使えるのってポケモンとマリオだけなのか
957(1): 2010/03/07(日)14:12 ID:/wsoM3SM0(1/2) AAS
romとsavのファイル名が同じかどうか。同じならシラネ
958(1): 2010/03/07(日)18:45 ID:vZdC0rNJO携(1) AAS
>>957
同じ名前だった…
同じファイルにいれてもダメだった
ここのスレでリンクバトラー→64は反映されるってあったから、
できるのかと色々やってみたんだが
959(1): 2010/03/07(日)18:48 ID:gip4lsQ20(1) AAS
>>958
N-Rageプラグインは最新版にした?
controller pakの設定でGB ROM FileとGB ROM Saveは正しく設定した?
960: 2010/03/07(日)18:56 ID:/wsoM3SM0(2/2) AAS
シラネとはいってみたものの持ってるポケモンで試してみたら、
N-RageのD-input V2 を使ったとして、2.1 rc3を使った時はコネクタ異常のエラーが出た。
1.82を使った時は正常に使えたんだけど、GBのromとsavファイルが日本語の時にディレクトリが文字化けしてうまくいかなかった。
リンクバトラーは持ってないから分からん
結論
N-Rage's Direct-Input8 V2 1.82を入れてGBロムとセーブデータを半角英でリネームして読み込んでみる
961: 2010/03/07(日)19:43 ID:NMMMQB7A0(2/2) AAS
できたーー!!
N-Rage's Direct-Input8 V2 1.82だとエラーがでたんだけど、
N-Rage's Direct-Input8 V2 1.83で半角リネームしたらできたお!!
ちなみに、最新版の2.1rc3だと、認識する64gbパックを認識するけど
データをうまく読み込めなかった
>>959、960
マジでありがとう。わーい
本当に嬉しい。この恩は忘れません!!
962: 2010/03/07(日)20:45 ID:EzlYuM4s0(1) AAS
1964 SVN r60
外部リンク[html]:www.emucr.com
Glitch64 SVN r101
外部リンク[html]:www.emucr.com
963: 2010/03/07(日)22:53 ID:Fc6rsMGDO携(1) AAS
Project64て更新してますか?
今日導入したけどps2エミュが快適動作するオレのpcスペックの敵ぢゃなく、案の定完璧動作。
プラグインは全部最新でソフトにより最適な物を導入、今の悩みはバイオハザード2が会話シーンで音ノイズ入りまくる事だかこれはエミュ側の問題だから仕方ないんだが…
因みにこのエミュCPU使用率6%で動くね。
バイオ2の音何とかならんか?
寄付までさせてんならマッハで更新しろよな。
964(1): 2010/03/08(月)00:11 ID:5Lzr5LU60(1) AAS
Project64の1.7なら探せばただで落ちてるぜ
Beta for Leroy Jenkinsとかいうやつだけど
965: 2010/03/08(月)00:19 ID:AosiVUnd0(1) AAS
>>964
インストーラなしのナイスなやつだな
portableで使えるのは便利だ
966: 2010/03/08(月)10:42 ID:9ThRFN9IO携(1) AAS
963だけど。1.7はベータ版で遊べるソフトが数本増えてるだけなのね。
しかもベータだけにメモリの振り分けに失敗する欠陥品。
オレが不安なのは1.6から何年更新止まってるのかって事なんだ。
pceエミュのOotake位の早さで更新しないエミュは一線で使えないわな。
バイオ2の音完全再現出来るオーディオプラグイン無いの?
967: 2010/03/08(月)15:43 ID:2nkA0RGW0(1) AAS
完璧な動作を望むならそれこそ実機を買えばいいんでないか
エミュはあくまでエミュとして割り切らんと、まあ完璧に動作してくれればそれに越したことないけどな
968: 2010/03/08(月)16:45 ID:QQbhWYn70(1) AAS
バイオ2とかPSでやれ低脳
969: 2010/03/08(月)17:17 ID:ORr+vPgD0(1) AAS
久しぶりにスレ覗いてみたけど
wii64よりPJの方がまだマシっぽいか。
970(1): 2010/03/09(火)08:48 ID:Q1Ti9Zlv0(1/2) AAS
実機でやれとゆう意見に対して反論。
まずエミュでやるのは煩わしいディスクや実機を持ち運び・管理しなくていい事、
過去の名作・プラットホームを全てオレのPCに集結させて楽に管理・保存が出来る。
パソコンの高い解像度のモニタにフィルターでスキャンラインをかけて実機+αのクオリティで遊べる。
だからこそオレは総額68万もかけてps2エミュが快適動作するパソコン組んで貰ったわけだ。
エミュは最終的に互換再現性で実機と並び、使い勝手と精度で実機を超えるのは当たり前だと思うわ。
そのレベルを目指してない更新の遅いエミュは消えて当然。
それを実機やプレステでやれ!低能が!なんてほざいてるウンコちゃんは誰だ?ひっぱたくぞごるぁ!
バイオ2はmessてマルチエミュが音に対応してるらしいんだが、中卒で闇金融みたいな仕事ばっかしてたpc音痴のオレには設定がわからんw
バイオスファイル何処に置けばいーんだこれ?
省1
971: 2010/03/09(火)11:58 ID:mXiruA7u0(1) AAS
ゆう
日本語の勉強も必要
972(1): 2010/03/09(火)14:14 ID:9tSe0mbi0(1) AAS
>>670
釣りじゃないなら真性の馬鹿だなお前、68万、費やそうが費やすまいが
エミュってのは実機の動作をPC上で「emulat」するにすぎないんだから
ここが違う、あそこが違うと神経質になるのなら実機使えでFAだろう
実機使うのが気に入らないなら自分で64エミュ開発しろよ
973: 2010/03/09(火)15:26 ID:HIsuMKEE0(1) AAS
PS2のコントーローラー使ってPJやりたいんだが十字キーとかが
反応してくれないんだがこれは俺のコントローラーが壊れたのか?
974: 2010/03/09(火)19:44 ID:sujFYDp20(1) AAS
>>970
天才な俺が解決法を教えてあげる。
そのスペックではmessは無理だ。
1964(v1.1)かmupen64を使え。
975: 2010/03/09(火)19:55 ID:L38R8ov30(1) AAS
>>972
釣りじゃないなら5分以内にコピペしてきた方がいいのか?
976: 2010/03/09(火)23:14 ID:Q1Ti9Zlv0(2/2) AAS
いいやもうwアマゾンでバイオ2デュアルショックヴァージョン(PS版)
買っちゃったw epsxeならGL2でバリバリフィルターかけてもcpu使用率22%で
実機より綺麗な画質・音質で遊べるからこれで解決なのだ。 因みにこれで全機種の
ミリオンROM揃ったわ、ガハハハ 972はそんな意地悪な事ゆうなら各エミュwikiの動作不具合
報告欄見るなよなw 動けばいーんだろテメーは? 快適さ求めてないんだもんなオメーは?
しかし、オメーらよー。PCて面白いな
977: 2010/03/09(火)23:40 ID:dY6pn6l70(1) AAS
まともな位置で改行出来ないのか
978: 2010/03/10(水)09:06 ID:ACnlbYbp0(1) AAS
便所の落書きに対して改行を指摘するって先生でもしないよね。
979: 2010/03/10(水)10:49 ID:GRwW7AAMO携(1) AAS
改行の不備を指摘されて悔しかったのか?まあ、涙拭けよ
980: 2010/03/10(水)21:57 ID:kqsqmhYW0(1) AAS
少しは読みやすくしろよw
981: 2010/03/11(木)11:11 ID:kXqavvCi0(1) AAS
保守
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