[過去ログ] 最強のエミュレーター(N64編) (1001レス)
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8: 2007/02/07(水)16:41 ID:jaZ9IHCd0(1) AAS
本当にすみませんでした。
9: 2007/02/10(土)10:45 ID:8zpwITpU0(1) AAS
パワプロが2000しか動かない。
スパロボ64だけエミュ変えないと画面が汚い。
10: 2007/03/02(金)18:22 ID:go8G9Rau0(1) AAS
なんで64エミュのスレはこんなに過疎るんだ??
11
(1): 2007/03/03(土)18:14 ID:qItuRhs40(1) AAS
Windows用のN64エミュレータは、どれも更新されそうにないしな。
Project64のリリースも当分先のようだし。
N-RageやGlide64 Wrapperなどのプラグインはリリースされてるけど、いまいち盛り上がりに欠ける。
他のOSだとMacのsixtyforceとPSPのDaedalusが割と頻繁に更新してるみたいだけど。
12: 2007/03/03(土)21:19 ID:oMSn+bnU0(1) AAS
バイオ動くのってどのエミュ?
13
(1): 2007/03/04(日)01:08 ID:WIscd4hB0(1) AAS
emutalkに置いてるRice's Daedalus pluginって壊れてない?
全然解凍出来ない
14: 2007/03/04(日)07:56 ID:b+2dZ0e+0(1) AAS
>>13
ダウンロード失敗してんじゃないの
7-Zipでふつうに展開できたけど
15: 2007/03/04(日)11:16 ID:gXbVjiK70(1) AAS
>>11
他にはultra.iniも頻繁に更新されているが微妙。
Project64も細かい修正ばかりでCompatibleなゲームは増えてないし。
16: [sega] 2007/03/04(日)17:20 ID:3ndroscx0(1/2) AAS
ゼルダの伝説時のオカリナ(J)のrom見つからないのだが...見つけてもDL不可が多い
つД`) タスケレ !!
17
(1): 2007/03/04(日)17:28 ID:UqJAEMIC0(1) AAS
タスケネェ
18: [sega] 2007/03/04(日)17:37 ID:3ndroscx0(2/2) AAS
>>17
そか・・・_| ̄|○・・・
19
(1): 2007/03/04(日)20:20 ID:bqUxVyEY0(1) AAS
やっぱ現状project64が一番動くのかな。
グラフィックプラグイン変えると動くゲームとかある?
20: 2007/03/04(日)20:37 ID:WBw0hv4o0(1) AAS
>>19
何本かあるよ
Glide64でゲッターラブの顔が直ったり
Riceで闘魂炎導のグラフィックが出るようになる
21: 2007/03/08(木)23:50 ID:PjADNb4H0(1) AAS
オススメの
ビデオ・サウンド・インプットプラグイン
をそれぞれ挙げよ。
22: ( ゚д゚)、ペッ 2007/03/09(金)00:55 ID:eXdkSITc0(1/7) AAS
風来のシレン2やってるんだが良いビデオプラグインありませんかねぇ使ってるエミュはProject64
23: 2007/03/09(金)07:31 ID:VvBMS5m00(1) AAS
通常セーブをできない時点で( ゚д゚)、ペッ
24: 2007/03/09(金)12:54 ID:eXdkSITc0(2/7) AAS
( ´,_ゝ`)プッダイダロス使えばいいんだよ
25: 2007/03/09(金)17:56 ID:Jn+g9/60Q(1/2) AAS
project64使用
シレン2の鬼が襲来してくるシーンでフリーズする。
26
(1): 2007/03/09(金)18:11 ID:eXdkSITc0(3/7) AAS
鬼が襲来してくるって一番最初の?
27
(1): 2007/03/09(金)18:16 ID:Jn+g9/60Q(2/2) AAS
>>26
YES
プラグインの問題かなぁ・・・
28: 2007/03/09(金)20:09 ID:eXdkSITc0(4/7) AAS
>>27
多分そうかも知れませんねぇ自分はちゃんと進みますんで
セーブ機能はどうにかならないものか
29: 2007/03/09(金)20:23 ID:eXdkSITc0(5/7) AAS
クイックセーブ使えば関係ないか
project64 1,7に期待
30: 2007/03/09(金)21:03 ID:RGPJJHSF0(1/2) AAS
最新版でもセーブできないな
いつになったら対応するんだろうか
31
(1): 2007/03/09(金)21:10 ID:eXdkSITc0(6/7) AAS
>>30
そうなんですか
32: 2007/03/09(金)21:43 ID:RGPJJHSF0(2/2) AAS
>>31
うむ
残念だけど
33: 2007/03/09(金)23:04 ID:eXdkSITc0(7/7) AAS
クイックセーブで我慢か・・・
まぁダンジョンでのやり直しも効くからいいかなw
シレンアイテム画面開くと後ろの方がおかしくなるのは仕様なんですか?
34: 2007/03/10(土)03:20 ID:wbNKmPDM0(1/9) AAS
もっとググッテ良いプラグイン見つけるしかないか
35: 2007/03/10(土)03:27 ID:wbNKmPDM0(2/9) AAS
と思いきやあっさり見つかった・・・
後ろの表示バグも消えましたワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ
36: 2007/03/10(土)03:41 ID:wbNKmPDM0(3/9) AAS
早とちりな報告申し訳ありません
ちょっとプレイしてみたところMAPの障害アイテム画面閉じてからの画面のブレが生じました
・゜・(PД`q。)・゜・
37
(2): 2007/03/10(土)07:38 ID:HasahmM30(1/2) AAS
v0.5.03.20でいけないか?
38: 2007/03/10(土)12:53 ID:wbNKmPDM0(4/9) AAS
>>37
まだ少ししか試してないのでやって見ます
意見ありがとうございます
39: 2007/03/10(土)13:15 ID:wbNKmPDM0(5/9) AAS
>>37
v0.5.03.20試してみましたが同じ現象が少しありました(画面ぶれMAPの表示ロス)
自分が使ってたのはv0.5.03.25だったようで
他なにかイイのありますか?
クレクレ申し訳ありませんm( __ __ )m
40
(2): 2007/03/10(土)15:18 ID:HasahmM30(2/2) AAS
俺の環境では正常だからな
アイテム画面の背景が正常でフルスピードでいけるのはDirect64だけ
JaboでもCopy Framebuffer to RDRAMをオンにすれば表示されるけど
41: 2007/03/10(土)15:58 ID:wbNKmPDM0(6/9) AAS
>>40
そうなんですか
う〜んどうもMAPの表示が進んでいるところが出てなくてw
PCのスッペク問題かなぁ
助言ありがとうございます
42
(2): 2007/03/10(土)18:01 ID:wbNKmPDM0(7/9) AAS
風来のシレン 何故か城作り中ムービー・武器鍛え中に固まる・・・_| ̄|○・・・
43: 2007/03/10(土)18:21 ID:wbNKmPDM0(8/9) AAS
>>42
付け足し
プラグインの問題じゃないようで・・・
戻して城作りせず一日を終わりにしようと考えてやってみたが朝になった瞬間固まった
なにが問題なんでしょうか?
44
(3): 名無しさん@シレンは 2007/03/10(土)19:15 ID:mUu7DWRh0(1/2) AAS
ダイダロスで通常セーブ可能だろ。
グラフィック重視ならPJかMupenか1964にGlide64++か8でFog off。
メニュー画面正常、MAP正常、洞窟バグ回避。PJが一番滑らかだった記憶。
ある程度遊んでたけど壊れない材質探すのに何度も行ったり来たりしてたら飽きて(ry
ばいおはざーども上記のプラグインで遊べる、けどボイスがなんか(ry
まあ、エミュだからこんなもんだで諦めも肝心。
ヤンガスとスライムがフュー○ョンするとヤンガスの目が◎ ◎
45
(1): 2007/03/10(土)19:22 ID:mUu7DWRh0(2/2) AAS
…他に動作修正した設定ファイルも必要だった気が>PJ+シレン
46
(1): 2007/03/10(土)20:21 ID:wbNKmPDM0(9/9) AAS
>>44
>>45
助言ありがとうございます〜
何とか解決できました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
47
(1): 2007/03/10(土)20:48 ID:cSXWawm80(1) AAS
>>44
>>46
PJでメニューが正常に表示されるGlide64++の設定を教えて
48: 2007/03/11(日)04:30 ID:cB3eMHPT0(1/3) AAS
>>47
自分はGlide64使ってないンで分かりません
申し訳ナス
49: 2007/03/11(日)11:22 ID:cB3eMHPT0(2/3) AAS
>>44
Glide64 "Wonder ++"がGlide64++なんですか?
50
(1): 2007/03/11(日)18:43 ID:PeFHtZiC0(1/2) AAS
外部リンク[htm]:www.apollo64.com

aziaudio.dll
上のサイトにあるはずなんですけどDLがどこかわかりません。
お願いします、教えてください
51
(1): 2007/03/11(日)18:45 ID:QrwzR6Ma0(1) AAS
>>50
最新版にしておけ
外部リンク[php]:www.emutalk.net
52: 2007/03/11(日)18:58 ID:PeFHtZiC0(2/2) AAS
>>51
ありがとうございます。音が直りましたー
53
(1): 2007/03/11(日)21:09 ID:cB3eMHPT0(3/3) AAS
シレンについての質問なんですが
一度クリアしないといけないMAP等はPJでいけるのでしょうか?
54: 2007/03/15(木)12:50 ID:Y6Y0PnEL0(1) AAS
>>53
いけるんじゃない?
ダメなら、チートを使ってデバッグモードに入り、イベントを起こすことも可能。
コードは、アクションリプレイ 2001年12月号 Vol.15に載ってます。
55: 2007/03/19(月)18:38 ID:z1jL9zv30(1) BE AAS
1.7うpキボンヌ
56
(1): 2007/03/19(月)19:14 ID:CqLZ64Gv0(1) AAS
Rice Video 6.1.0cでDirectX使ってスマブラ動かそうとしてるんだけど動きませぬ。
Project64 1.6使ってて、画面がこんな感じになりまつ。画像リンク[png]:convini.ddo.jp
あとは打撃時のエフェクトや、残り時間の黒いとこが消えてたりしてる感じです。

どこがいけないかわかる人や推奨設定とか出来る方いたらお願いしまつ
57
(2): 2007/03/19(月)19:38 ID:WfDygkIk0(1) AAS
とりあえず
project64 1.6で
Video plugin Jobo's DirectX 3D8 1.6
Sound plugin Azimer's HLE Audio v0.56 WIP2
Input plugin N-Rage's Direct-Input8 V2 1.83
PJ64のRDBファイル v1.6.016

これを使えば問題ないと思うが。
あとその画像だけど、日本のものじゃないようだね
58: 2007/03/19(月)21:42 ID:UNN6/EEq0(1) AAS
>>56
海外版で遊んでいるお前は、
その堪能な英語力を生かしてemutalkなどで質問するのがいいと思われ。
59: 2007/03/19(月)22:26 ID:VJxhAEW/0(1) AAS
You are Unchi.
60
(1): 2007/03/19(月)23:12 ID:3RNVW5Jx0(1) AAS
ガントレットまともに動く組み合わせ教えるぅ
61: 2007/03/20(火)07:35 ID:w9x+43KC0(1) AAS
>>60
教えてくれるのか
助かる!
62
(1): 2007/03/30(金)10:22 ID:LSekEE9c0(1/2) AAS
project64で音がプチプチ鳴って気になるんですが、解決方法知ってる方教えてください

環境はWinXP Pro
CPU Pen4 3GHz HT
VGA GeForce7800GS
MEM 1G
サウンド SoundBlasterAudigy2DA
project64 1.6
オーディオプラグインをzilmerにしてバッファを一目盛りづつ変更して試してもダメでした
確認ソフトはゼルダの伝説時のオカリナのオープニングデモです
よろしくお願いします
63
(1): 2007/03/30(金)10:24 ID:8Rai0W7u0(1) AAS
>>62
>>57見ろよ
あのプラグイン使え
64: 2007/03/30(金)10:51 ID:LSekEE9c0(2/2) AAS
>>63
素早いレスありがとうございます
Azimer's HLE Audio v0.56 WIP2 で大分プチプチが減りました
完全にはなくならないのが残念ですがzilmerやjaboのプチプチが酷かったので妥協できます
65
(1): 2007/04/03(火)01:19 ID:ECzIsH3r0(1) AAS
ダビスタとかはじめようにもセーブファイルが作れませんとか言われて
ゲーム自体が始められないプロジェクト64w
66
(1): 2007/04/03(火)03:21 ID:JuDLD+cC0(1) AAS
64版のバイオ2のムービーが表示されるエミュはあるのか?
67: 2007/04/03(火)15:07 ID:KVGNQeN20(1) AAS
>>65
nemu64にしておけ

>>66
Glide64にしておけ
68
(1): 2007/04/03(火)15:17 ID:GACaOiqf0(1) AAS
Daedalusが落ちているのかでダウンロードできません…
どうすればいいですか?
69
(1): 2007/04/04(水)09:53 ID:FiAyyVOp0(1) AAS
>>68
あっちこっちぐぐる
個人でやってる紹介ページで運がよければ拾えるさ
70
(3): 2007/04/04(水)17:48 ID:GiUWrjr80(1) AAS
Pj64 V1.6 で「ぬし釣り64 潮風に乗って」をやりたいのですが
ROM読み込みしたら、音楽だけなって、画面は真っ暗です。

どなたか、正常に表示できるプラグインと設定を教えてください。
お願いします。
71
(3): 2007/04/04(水)19:06 ID:mr4n8BO00(1) AAS
>>70
JaboにしてRSPの設定でsend Display Lists to Display Pluginをオフにしろ
72: 2007/04/05(木)02:30 ID:enGX9Inr0(1) AAS
>>71
解決しました。ありがとう
73: 2007/04/05(木)10:25 ID:+WPLOL9S0(1) AAS
>>69
ありがとう
でも、一つ前のしかなかった…
74
(1): 2007/04/07(土)18:05 ID:zEVNlnHK0(1) AAS
Project64のROMリスト画面のステータスがUnknownになるんだがなんでだ?
75: 2007/04/07(土)19:35 ID:7+dw/po60(1) AAS
>>74
2chスレ:gameurawaza
76: 2007/04/08(日)20:07 ID:i+DO/EXS0(1) AAS
Jobo's DirectX 3D8 1.6 ってJabo_Direct3D6の事?
77
(1): 2007/04/09(月)00:00 ID:B7WYkJeM0(1) AAS
違う
78: 2007/04/09(月)11:38 ID:cF6vB94W0(1) AAS
>>77
マジかorzずっとそれだと思ってた。
Jobo's DirectX 3D8 1.6って何処にある?
79: 2007/04/09(月)11:56 ID:VeXLpQuG0(1) AAS
これテンプレにいれとけよ
n64エミュレータwiki
外部リンク[html]:nekokabu.s7.xrea.com
80: 2007/04/09(月)15:04 ID:gK98k8e20(1) AAS
Lizard64. a N64 emulator is released. 1.6, the current version can be downlaoded here: 外部リンク:lizard64.li.ohost.de
the emulator is new and emulates almost all N64 games in fullspeed.
I think you should go on the site, look around, test the emulator and register in the forums. The features from 1.0 till 1.6:

Features 1.6:

- best resolution added
- the newest sound, graphic and input plugins added
- enable dynarec added
- new core code
- new GUI
- Save/Load state added
省8
81: 2007/04/09(月)16:52 ID:Zz4wc8CM0(1) AAS
ここは淡々と的確な答えを返す人がいていいねw
82
(1): 2007/04/09(月)17:10 ID:SmTCUmF30(1) AAS
Lizard64のサイト、いきなり消えたな。
何かあったんだろうか?
83: 2007/04/09(月)17:58 ID:G7eAzAkf0(1) AAS
>>82
apolloのパクリ疑惑が出た
試した感じでは突然音が鳴らなくなるバグが直ってるので俺としてはOK
84
(1): 2007/04/10(火)16:27 ID:AM8b+X2h0(1) AAS
Project64の日本語化パッチのやり方がわかりません。
誰か教えてください><
85: 2007/04/10(火)17:19 ID:rPIwMwyi0(1) AAS
>>84
いつまでネタ質問を続けるつもり?
86: 2007/04/10(火)19:24 ID:lQqzkNcN0(1) AAS
自己解決しました><
87: 2007/04/11(水)19:48 ID:C4Tfvo3Q0(1/2) AAS
ProjectJ64のRDBファイルのv1.6.016ってどこにあるの?
88
(1): 2007/04/11(水)21:57 ID:C4Tfvo3Q0(2/2) AAS
すいませんProject64でした
89
(1): [age] 2007/04/12(木)09:05 ID:dXBMmWR60(1) AAS
1.7持ってる人うpキボン
90: 88 2007/04/12(木)14:18 ID:bwzeRXpk0(1) AAS
自己解決しました
91: 2007/04/12(木)22:30 ID:Zd72+mkT0(1) AAS
>>89
ね□かぶに言え
92
(1): 僕です。 2007/04/14(土)16:39 ID:+RKXI4oF0(1/2) AAS
pj64を落としたのですが、Cボタンが使えません。
キーボードのどのボタンに対応してるかどなたか教えていただかませんか?
93: 2007/04/14(土)19:32 ID:y+8/7VmX0(1) AAS
>>92
356 名前:名無しさん 投稿日: 2007/04/14(土) 17:38:31
Cボタンを使用しないでできる
オススメのゲームとかありますか?

できればアクション、RPG系で。

諦めたんだね。
94
(1): 2007/04/14(土)20:02 ID:UAdU7Fel0(1) AAS
64エミュやるんだったら、右側に6ボタンあるパッドか64コンの変換器使え
64コンはマジ快適
95: 僕です。 2007/04/14(土)21:48 ID:+RKXI4oF0(2/2) AAS
パッドは持ってるのですが、JOYTOKEYの設定をしようにもボタンがわからなく、
設定できません。
96: 2007/04/14(土)21:54 ID:idR4uOq20(1) AAS
あからさまなネタにマジレスすんなよ
97
(1): 2007/04/14(土)22:23 ID:i1MWv0sy0(1) AAS
マリオテニス64できる設定ありますか?
PJ64で色々試してるんですが、うまくいきません。
98: 2007/04/15(日)01:27 ID:VK3mmliTO携(1) AAS
>>94
64コン変換機は安定してます?
99: 2007/04/15(日)07:51 ID:5iPJaJK80(1) AAS
>>97
Direct64かRiceでFrame bufferとRendering TextureをBasic & Write Backにするのがいいと思う
100: 2007/04/15(日)11:42 ID:WikViPfs0(1) AAS
僕です。ワロスwwきめー
101: 2007/04/15(日)20:52 ID:UZhjHQvp0(1/2) AAS
ゴールデンアイをプレイできる設定ってありますか?
project64だと背景の遠い部分(遠くに見える山など)が
画面が動く度に残像のように残ってしまい快適にプレイできません。
102: 2007/04/15(日)22:01 ID:mnQxEmlW0(1) AAS
Direct3D Clear modeをいじれば消えるのでは?
103: 2007/04/15(日)23:02 ID:UZhjHQvp0(2/2) AAS
解決しました。ありがとうございます
104
(1): 2007/04/16(月)19:28 ID:Wo+3EJ+dO携(1) AAS
ゼルダとマリオ64はプレステパットじゃ厳しいでしょうか?
105: 2007/04/16(月)19:41 ID:+W1IAqI+0(1) AAS
>>104
マリオはわかんないけど、ゼルダのおれの場合のプレステパット設定。

Z注目→L2
盾→R2
C上(ナビィ)→SELECT
C左→△
C右→○
C下→R1
剣→□
アクション→×
省3
106
(1): 2007/04/16(月)20:02 ID:i5q0xvO20(1) AAS
「がんばれ!ゴエモン ~でろでろ道中」やっているんですが
潜水すると画面が乱れて識別不能になってしまいます。

不具合は画面だけで他に異常は見られません。
ワイヤーレンダリングにして潜水ステージをとりあえずやり過ごして
いるんですが、何か解決策はないものでしょうか?

ビデオプラグインのオプションはそれぞれOn Offしてみたんですが解決
できません
>>70の症状に似ていると思い>>71の方法も試したんですが、これをやると
操作不能になってしまいます_| ̄|○

Project64 1.6(プラグインはすべてデフォ RBDは最新版)
省3
107
(1): 2007/04/16(月)20:25 ID:B6mCo1590(1) AAS
>>106
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