テトリスを作る (774レス)
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559
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: 2006/08/22(火)00:30
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>>557
外部リンク[html]:www.the-shell.net
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559: [sage] 2006/08/22(火) 00:30:49 ID:4ZUgGe3M >>557乙 スーパーローテーションは、まず壁に当たらずに回転できるならそうして、できなかったら4つの壁蹴り候補を総当りするっぽいです。 ここの画像が参考になるかも。 ttp://www.the-shell.net/img/srs_study.html T-SPINは、 1.種類がT型テトラミノ 2.固定前に行った操作が接地した状態での回転 3.固定したときに、テトラミノの四隅(☆の部分)に3つ以上のブロックまたは床、壁がある ☆■☆ ☆■☆ ☆ ☆ ☆■☆ ■■■ ■■ ■■■ ■■ ☆ ☆ ☆■☆ ☆■☆ ☆■☆ これら全ての条件が成り立てば成立します。 ちなみにこれはテトリスDSの判定方法です。 テトリスワールドだと壁や床がブロックと見なされないようです。 TGM3だと3番の条件が無く、その代わりに1ライン以上消えることが条件となります。 そもそもT-SPINが無いゲームもいっぱい存在するのでT-SPINは必須では無さそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033977194/559
乙 スーパーローテーションはまず壁に当たらずに回転できるならそうしてできなかったらつの壁蹴り候補を総当りするっぽいです ここの画像が参考になるかも は 1種類が型テトラミノ 2固定前に行った操作が接地した状態での回転 3固定したときにテトラミノの四隅の部分につ以上のブロックまたは床壁がある これら全ての条件が成り立てば成立します ちなみにこれはテトリスの判定方法です テトリスワールドだと壁や床がブロックと見なされないようです だと3番の条件が無くその代わりにライン以上消えることが条件となります そもそもが無いゲームもいっぱい存在するのでは必須では無さそうです
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