【ShK/IS】シースナイト/インフィニティソードスレ part1【エルス】 (195レス)
【ShK/IS】シースナイト/インフィニティソードスレ part1【エルス】 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10759/1353523535/
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176: 名無しの冒険者 [sage] スキンとソドシで並の近接キャラじゃ手が出せないからな 始動とられてもソドシはってたなら相手は傷と出血ふくめてダメージ的にもデバフ的に相当痛いだろうし http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10759/1353523535/176
177: 名無しの冒険者 [sage] ありがとうございます!! 1:1民なのですがクレセに変えてみようかななんて考えてます。 最初見た時は使いづらいかな?なんて考えてたんですが。 他の職から見たらクレセのほうが嫌なのかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10759/1353523535/177
178: 名無しの冒険者 [sage] ファントムソードのほうがクッソ怖い・・・いやこれ言っちゃうと身も蓋もないか LKで何回か当たった時は始動取られるのに怯えつつ様子見したけど クレセントカットの方が剣風の残り方とかがちょっといやらしいかな ブレスティングは当たると痛いけどあれ振るならミラージュでいいんじゃねって思うんだが・・・ IS使いの人はどう考えてるんだべ >>174 MPの吸収量が下がるのならまあいいかな 流石にCT減少消滅とかまでになると可哀想だが でもあれかなり暴れてたイメージあるから相当お仕置き喰らう気がしてならない http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10759/1353523535/178
179: 名無しの冒険者 [sage] 1:1ブラスティン 3:3クレセント http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10759/1353523535/179
180: 名無しの冒険者 [sage] ファントムソードかー、考えてなかったなぁ。長くなったらアルマゲ的な感じでありなのかな 自分のISはアクティブばかり入れてたから貴重な暗転しつつ距離を詰めて攻める要因としてソードブレスティングを使ってたのとミラージュじゃ一定距離進むから自分がどっち(相手の前か後ろ)になるのかわかりづらい時に打ちにくいかなって印象。 クレセにしようかと考えたのはブレスティングの縦の範囲の狭さとクレセの判定の残る嫌らしさ、メイルとの相性からなんだけども、うーん。 >>178 お仕置きはしんどいなぁ。 それ来るとエさんの仲間入りかなぁ… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10759/1353523535/180
181: 名無しの冒険者 [sage] クレセなんかにMP吐かないでメイルファントムを撃て おわり http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10759/1353523535/181
182: 名無しの冒険者 [sage] 最後のパッシブの出血ってどのくらいダメージ入るんですかね? http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10759/1353523535/182
183: 名無しの冒険者 [sage] >>182 武器の物理魔法の平均の50%×段階(防御減少無視)の持続ダメ フェータルフューリーっていいかもって思ったけど入れる枠がなかった http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10759/1353523535/183
184: 名無しの冒険者 [sage] 172ですがsssになれました ありがとうございました!! しっかし装備差大きかったなぁ http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10759/1353523535/184
185: 名無しの冒険者 [sage] 当たる相手過剰ばっかりでつらい ISも過剰にせなかてんのか… http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/10759/1353523535/185
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