【Devil】悪魔スレ10 (1000レス)
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(17): Dr★ [] 2011/06/04(土) 19:35:33 ID:???0 AAS
■ インフィニティシリーズ
装備Lvが100上がる毎に健康が50必要になる。基礎ダメが10、スキルが+1される。
バインドとの相性がよく、毒闇との相性は悪い。物理との相性はバインド以上に良いと思われるが物理が稀少種なため不明
青を飲むならIF,青を飲まぬならイクス(バインドに限る)と言う感じの性能。毒闇の場合はバルログ使いましょう
物理ならこれ一択と言っても過言ではないほど。火弱化以外無駄なOPがなく、物理バインドなら無駄なOPが無い
しかし悪魔のIFは市場に並びにくい傾向があり、入手が難しい。

○インフィニティテイル1 装備Lv100 健康50
 この性能ならまだイクスの方が良いかもしれない。
 物理ならこれを装備した瞬間世界が変わる?

○インフィニティテイル2 装備Lv200 健康100
 知識バインドとしてはスキルレベルが+1されただけなのでイクスの方が良いかもしれない
 物理なら基礎ダメが+10されダメージも10%上がるため火力が更に上がる

○インフィニティテイル3 装備Lv300 健康150
 やはり知識バインドとしてはそこまで変わりが見られない。
 CP獲得ボーナスが20%になり物理は更に輝く

○インフィニティテイル4,5 装備Lv400 健康200
 火弱化が15%になり、1撃で倒せるかどうかが変わる頃。イクスよりもこちらのほうが効率が上な事が多くなるはず
 物理は火力が純粋に上昇していきます

○インフィニティテイル6,7 装備Lv500 健康250
 火弱化が20%になり、バインド用鞭としての価値が大きく上がる。また攻速も5%上がる
 物理は攻速・ダメージ・CP獲得ボーナスと良い事尽くめ

○インフィニティテイル8,9 装備Lv600 健康300
 攻撃速度と火弱化が更に上がり、バインドの狩り効率を更に大きく上げる。

インフィニティレベル別ステータス
∞     攻撃力   スキル+  ダメ+  火弱  攻速  命中 CP獲得 火強
01    035~050   01   090%  10%  20%  15%   10%   00%
02    045~060   02   100%  10%  20%  15%   10%   00%
03    055~070   03   120%  10%  20%  15%   20%   00%
04    065~080   04   140%  15%  20%  15%   20%   00%
05    075~090   05   160%  15%  20%  15%   20%   00%
06    085~100   06   180%  20%  25%  15%   20%   00%
07    095~110   07   190%  20%  25%  15%   20%   00%
08    105~120   08   200%  25%  30%  15%   20%   00%
09    115~130   09   220%  25%  30%  15%   20%   00%
10    128~149   10   250%  30%  35%  20%   20%   20%
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