ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (332レス)
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242
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 02:01:28.20 ID:a4c4tAOy(1/3) AAS
>>238
238(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 01:21:00.35 ID:b8fqlp+c(1/3) AAS
>>236
プログラムはかなり昔(アセンブリ言語やC言語の時代)は同じような反発があった
プログラムを書けること自体がCPUや計算機に詳しい一部の限られた人の専門だった時代から一般化する過程で反発が起きた
同じことがこれから、絵や音楽で起きると思われる
絵や音楽が作れることの価値は下がって、どのような絵や音楽を作るかに価値はシフトしていくはず
それを直感的に感じているから反発する
全く逆で、AIに価値がないと分かっちゃってるから創作者下げや押し売りを出張ってしまう
で、創作者に余計に嫌われるというサイクル
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 07:22:06.20 ID:a4c4tAOy(2/3) AAS
>>246
246(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/02(火) 03:49:07.37 ID:pyPEDBUe(2/2) AAS
>>242
プログラマに対する偏見酷ない?w
AIに価値が無いと分かっちゃってるってどのレイヤー目線よ
合理化の末〇〇に拘るのは意味が無いという結論を出すものだけど、ある程度の出来と速度の担保が出来るAIを価値無しとみなしてるプログラマには会った事が無いわ 商品としてリスクが高いと言うのは理解出来るけど
そりゃコーディングの範疇内であればAIと親和性があるからね
でも他所の分野や性質の違う物事にその合理性を持ち出すのは、わざとなのかよっぽど鈍いのかどっちか
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 20:05:17.36 ID:a4c4tAOy(3/3) AAS
>>253
253(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/12/02(火) 10:36:30.69 ID:vwISH5lT(1/2) AAS
プログラマが使うAIは途中まで書いたらその続きを補完してくれるインテリジェンスの派生であって、丸ごと生成するとかは埒外の代物
イラストレーターが使うAIは条件によってレタッチしてくれるフィルターやマクロの派生であって、丸ごと生成するとかは鼻で笑う代物
前者を正しく使っている本職と、後者で全部やろうとしてる素人で話が食い違ってることをいい加減お前らも理解すべき
わかりやすい説明たすかる
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