[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (1002レス)
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 22:46:28.42 ID:ZBPcy6Eg(2/2) AAS
恐ろしいスピードで埋まったな
38
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 09:11:55.42 ID:bI1ZIJ40(1) AAS
ぼくのきにいらないことがあったらすくりぷとでうめてやるのん!
そんな奴のスレ使いたいやつは自演かまともな感性ではないと思うわ
で、別スレ行けと言うから別の雑談スレ立てるとまた爆撃するんだろ?矛盾してないか?
131: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 17:53:36.42 ID:u48BcKYo(1) AAS
そもそもゲームを売るなら広告からなんすよ
自分のアカウントを作って日々制作過程を発信し色んな人と交流して体験版をリリースして
そういう草の根活動の末に売上が出る
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 00:49:10.42 ID:Sn2wYaAx(1) AAS
コード行数が短くなるかどうかくらいで、処理に差はでないと思う
コリジョン発生する準備前に、関係ないやつをどうはじくかが大事
304
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 23:53:32.42 ID:SROTY2RB(2/3) AAS
>>301
301(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/10(金) 23:44:14.62 ID:58RdgKKy(12/12) AAS
>>298
ドッグファイト自体はちゃんとありますが、
反射神経よりも位置取りと判断の比重が高い構成です。
リロードも重く、弾数は多いので「確実に後方を取って撃ち込む」設計。
TPSなのは、空域全体と味方との関係性を見通すためです。

コックピット中心のリアル路線も考えましたが、
既に多くのフライトシムがやり尽くしている方向なので、
自分は“空そのものを俯瞰して考える戦闘”を目指してます。
だったら違うゲーム性混ぜちゃってんじゃん?
その“空そのものを俯瞰して考える戦闘”ってコンセプトがあるなら殉じろよ
実はフライトシムやったこともないだろお前
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/14(火) 23:26:41.42 ID:7JZbI+S9(1) AAS
パズドラはPT組むことが既にパズルですから…日野さん
609
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 20:24:12.42 ID:dlUj8hmg(1/2) AAS
おまえ流石にそれは失礼すぎるぞ
推定全員開発者や
このスレの全員を敵に回す発言やぞ
655: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/20(月) 11:03:41.42 ID:5lhxMn5N(8/11) AAS
もういいよ
ワイの負けや
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/21(火) 23:17:14.42 ID:xgRfFBs8(1) AAS
超凄いオナニーを見せつけてやるだけのことよ
741: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/22(水) 15:01:11.42 ID:eRJZoO3B(7/7) AAS
あーだめだこんなのにマジになってたら無能が伝染るわ
自分のゲームに集中したいから消えるわ
おまえが湧く度におまえはカスだってここに来なくなるまで宣伝してやるからな
949: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/25(土) 13:14:00.42 ID:wOfWpclX(5/17) AAS
◆このスレは戦闘機荒らしによって機能不全に陥ったため無効化します◆
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ゲーム制作 雑談スレ【part40】【日記戦闘機禁止】
2chスレ:gamedev

◆戦闘機ゲーム「オーロラ・フライト」に関する話題は今後以下のスレでやり取りすること◆

戦闘機ゲーム制作スレ
2chスレ:gamedev

◆今後も機能不全のスレは落とします◆JsJUs6sffIxP3XkZMiN4CZNKMsICRtOD
995: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/25(土) 13:16:07.42 ID:tIJ2mISM(8/9) AAS
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