[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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465(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/26(金) 03:42:35.13 ID:ZKacP+gn(2/4) AAS
 身体貫通しちゃうけど低確率でスカートめくれる 
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466(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 06:37:22.64 ID:18rg/b7s(1/16) AAS
 >>462462(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 00:56:21.12 ID:7bhB8bnY(1/4) AAS
 スマホ向けの温いSTGが意外と売れてるんだよな 
 ジャンルが死んでたのは、高難度と別ジャンルの流行で人が減っただけで 
 需要自体はあるってことか  
 各ジャンルレッドオーシャン中のSteamでシューティングジャンルは需要と供給がバランス良いけどプレイヤーが少ないから企業は作りたがらない。 
 シューティング自体、プログラム難易度は易しい。しかしシューティングマニアを満足させる調整ができるプログラマーが少ない。にわかじゃだめ 
 ノウハウ無ければ東方とかで愛着あるキャラで敷居を下げて遊ばせるといいんじゃね 
  
 >>465 流石に髪の毛はボーンでうごかさないよね? 
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