[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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381: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 23:43:14.92 ID:Jx9YF95O(1) AAS
 コードは自分で書くから素材生成してほしい 
382: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/21(日) 23:44:32.04 ID:57v/MfB7(3/3) AAS
 現在の低スペックハードでも動作を保証しつつ互換性を維持する仮想ハードの統一規格のメリット 
開発コストの削減 
 ハードウェアごとの性能差などの違いを考慮する必要がなくなるため、開発者は一つの基準に沿ってゲームを制作できます 
 これにより、移植作業のコストが大幅に削減され、小規模な開発チームでもゲームを制作しやすくなります 
 開発の複雑さが減るためより幅広い層のクリエイターがゲーム制作に挑戦できるようになります 
長期的な互換性の確保 
 一度開発されたゲームが将来にわたって多くのハードウェアで動作し続けることが保証されます 
プレイヤーの選択肢拡大  
 特定のハードウェアに縛られず、自分の好きなハードで共通規格のゲームを遊べるようになります 
 これにより、ゲームの購入判断がハードウェアの性能ではなくゲームそのものの面白さに基づいたものになります 
教育ツールとしての利用 
 シンプルなAPIと明確な仕様を持つ仮想ハードウェアは、プログラミング教育やゲーム開発の基礎学習に最適です 
 教育で使われるツールが、そのままプロの現場でも通用する規格であるため、アマチュアからプロへの移行がスムーズになります 
 これによりインディーゲーム開発者から才能ある人材が発掘されやすくなります 
新バージョンのリリース間隔は5年以上 
 新しい仮想ハードウェアが頻繁にリリースされると、開発者は常に新しい仕様に対応する必要が生じます 
 新しいバージョンをリリースする際には、その時点の低スペックハードでも無理なく動作するように最適化された仕様を定義できます 
383: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 00:04:12.60 ID:vGgvkic6(1/8) AAS
 それハードウェアの開発者の意思に反してね? 
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 01:01:23.77 ID:ZUzYGdBn(1) AAS
 なんかメリットで書かれてる事が相当ハードな要件に見えるが… 
385: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 04:01:24.57 ID:+r2Z22e9(1/5) AAS
 現実が見えてないみたいなんでAIに聞いやったよ。君の貯金からこれだけ出せるの? 
  
 初期リリースまでの目安 
 開発期間 設計・プロトタイプ:6〜9か月 
 正式開発(VM・SDK・ドキュメント):12〜18か月 
 ベータテスト & 仕様凍結:6か月 
  合計:2〜2.5年程度(小規模スタートアップ〜中規模チーム前提) 
  
 人員 
 コアメンバー 8〜12名程度(ピーク時) 
 小規模インディー(リモート中心) 60〜80万円 約240人月 1.5〜2億円 
 中規模スタジオ(常勤、サポート込み) 80〜120万円 約240人月 2〜3億円 
 ※サーバー維持費、公式サイト運営、法務(ライセンス・商標登録)を含めると、 
  初期投資として+数千万円程度は上乗せ想定。 
 4. 長期運営コスト 
 下位互換を5年以上維持するには、保守チーム3〜5名が継続的に必要。 
 年間のメンテ・サポート費:3000万〜7000万円が目安。 
386(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 04:06:07.43 ID:vGgvkic6(2/8) AAS
 体型と胸の変化に対応 
 画像リンク
 
 
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387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 07:15:04.79 ID:T16bK3jg(1) AAS
 しょうもないエロゲ―作者と思う人がいるかもしれないが 
 そっとしてやって置いてくれ 
 もともとエロゲー作者のコミュニティが少ないのに 
 5chまでエロゲーの書き込みを嫌がられたらどこにも行き場がない 
 変に表のコミュニティやSNSを使われるより5chで生息して暴れてもらったほうがいい 
 俺はエロゲー作者ではないがそう思った 
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 07:22:34.27 ID:upl711GH(1) AAS
 暴れるってどゆこと 
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 08:01:03.06 ID:vecQM9x1(1) AAS
 パンピーに迷惑かけるってことだろ 
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 08:58:39.68 ID:+/7O7iTX(1) AAS
 kindleでやるっきゃ騎士が1冊33円(1巻は0円)。エロゲー作るなら読んでなきゃだよな 
391: 386 [] 2025/09/22(月) 09:19:44.10 ID:vGgvkic6(3/8) AAS
 別にエロゲ作ってるわけじゃないぞ 
 作っているのはドット絵自動生成エンジンだ 
 エロゲにも対応できたらいいけどね 
 万物を生成できるのが理想 
 エロゲじゃなくてもモデルに服着せる前に身体を作り込むのはよくあることでそ 
 モデリング経験ないと裸イコールエロゲと思ってしまうのかもね 
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 09:45:15.78 ID:z3/F3yct(1) AAS
 お、おう 
393(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 09:48:10.90 ID:+r2Z22e9(2/5) AAS
 ふつう画像アップするときモザイクするもんじゃないの? 
 エロドットゲ作家だけどモザイク状の64x64PixでもモザイクかけろってDLSITEやFANZAはいってくるぞ 
394: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 10:04:35.72 ID:vGgvkic6(4/8) AAS
 まだそんなにエロくないから大丈夫だろ 
 モザイクしたら逆にエロくなりそう 
 これはただのボクセルの塊だ 
 女体に見えてるだけの立方体の集合 
395: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 10:08:21.17 ID:vGgvkic6(5/8) AAS
 ドット絵生成時のモザイク機能はいずれ必要だな 
 頭になかったわ 
396: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 10:21:34.49 ID:+r2Z22e9(3/5) AAS
 全年齢なら下着つけとけばいいんじゃない? 
397: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 10:37:35.60 ID:vGgvkic6(6/8) AAS
 全年齢ならね 
 ただ裸を出力したいときがくるかもしれない 
 今日はパンツ作るかな 
 今思いつくのは無地、ドット柄、縞パン 
398: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 11:51:29.53 ID:q4Rw2TXb(1/2) AAS
 そういや3Dモデリングのキャラで服装が違うキャラ間で着回せる作りのやつって、キャラごとに同じ服の別モデリングを作ってんのかね 
 DOAとか 
399: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 12:00:43.75 ID:vGgvkic6(7/8) AAS
 女キャラならボーンやシェイプキーで体型や顔を変えられるから同じ身体と服のモデルでいける 
 女キャラとマッチョ男くらい体型が違うなら別モデルの方がいい 
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 12:35:30.91 ID:QtBauY/h(1) AAS
 ユーザー「この衣装別のキャラでも着せたいから全キャラ分ほしい!」 
 デベ「おk」 
 (容量プラス200GBドン!) 
 ユーザー「重いしダウンロードに時間かかるしくそ」 
 デベ「どうして」 
  
 みたいな話は各所で聞く 
401: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 16:15:07.95 ID:q4Rw2TXb(2/2) AAS
 貧乳と巨乳はさすがに別モデル別テクスチャなんだろな 
402: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 16:26:06.86 ID:vGgvkic6(8/8) AAS
 同じモデルにもできるてだけで別モデルの方が自由度が高いし変形しないでいいから綺麗になる 
 ただキャラと衣装が多いと容量が増えて制作量も増える 
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 16:28:40.73 ID:z8aNjzmo(1) AAS
 Steamの審査がいつまで経っても終わらん 
 序盤だけテストプレイするのだろうと思っていたが、 
 がっつりテストすんのかな 
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 16:40:09.60 ID:kGjBL+Xv(1) AAS
 >>393 
 昔はそれくらいなら無しで大丈夫だった 
 もしくは運がよかった 
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 17:23:21.29 ID:hAGIPRgA(1) AAS
 同じモデルを使いまわしてるとキャラや衣装を新規追加したときに 
 すべてのキャラと衣装に更新が入って影響が出るからチェック範囲が広がる 
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