みんなのゲーム開発室 (886レス)
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453(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/03(金) 12:59:36.72 ID:b9aXmGHb(4/7) AAS
 >>451451(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 12:54:55.48 ID:7CHpqg6n(1/11) AAS
 3Dはモデルを作るのはDOOMっぽく板ポリにすれば簡略化できるが 
 回転が鬼門、思い通りの方向に向けない動けない 
 最近やっと慣れてきたかなって感じ 
  
 >>444 
 動かしてみたけど良いじゃん 
 2DACTのキーボード操作はカーソル移動が多いのかな? 
 普段ゲームパッドでしか遊ばないからキーボード事情ってのが判らない  
雰囲気でクォータニオンやってる 
455(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:08:12.08 ID:7CHpqg6n(2/11) AAS
 >>452楽曲はSuno AIに目を付けてるけど使ってないから評価はできない 
  
 >>453 
 Unity使ってる時にQuaternionに挑戦して負けたよ、ずっとRotateメソッド頼り 
 Godotでもそうしてたけど最近Godot公式の勧めを読んでBasisってのに切り替えてる最中 
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