みんなのゲーム開発室 (886レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

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447
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 12:39:25.22 ID:b9aXmGHb(1/7) AAS
>>444
444(4): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 12:20:32.39 ID:zchiFniq(8/20) AAS
>>443
投稿してきた!
完全R18なんでここには貼れないけどシエンでユーザー名パープルブレスで検索したら見つかると思う

ふう、やっと次のゲームにいける
見てきたけどすげえ
おめでとう
450: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 12:54:26.45 ID:b9aXmGHb(2/7) AAS
>>448
448(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 12:43:27.94 ID:zchiFniq(10/20) AAS
>>447
ありがとう
戦闘機ゲーに比べたら赤ちゃんレベルだし何もすごくないよw
戦闘機って凄そうに見えるけどあんまりリアルに動かす必要ないから楽なんだよね
452
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 12:58:37.68 ID:b9aXmGHb(3/7) AAS
動画リンク[YouTube]


これから作曲もしなきゃいけないけど才能がない
453
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 12:59:36.72 ID:b9aXmGHb(4/7) AAS
>>451
451(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 12:54:55.48 ID:7CHpqg6n(1/11) AAS
3Dはモデルを作るのはDOOMっぽく板ポリにすれば簡略化できるが
回転が鬼門、思い通りの方向に向けない動けない
最近やっと慣れてきたかなって感じ

>>444
動かしてみたけど良いじゃん
2DACTのキーボード操作はカーソル移動が多いのかな?
普段ゲームパッドでしか遊ばないからキーボード事情ってのが判らない
雰囲気でクォータニオンやってる
459: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 13:32:56.88 ID:b9aXmGHb(5/7) AAS
>>454
454(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:06:04.47 ID:BPa+warw(1/3) AAS
BGMなんてフリーのを拾ってきたらあかんの?
なかなか思った感じのってないんよな
462
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 13:40:10.49 ID:b9aXmGHb(6/7) AAS
>>455
455(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:08:12.08 ID:7CHpqg6n(2/11) AAS
>>452
楽曲はSuno AIに目を付けてるけど使ってないから評価はできない

>>453
Unity使ってる時にQuaternionに挑戦して負けたよ、ずっとRotateメソッド頼り
Godotでもそうしてたけど最近Godot公式の勧めを読んでBasisってのに切り替えてる最中
Udioいいぞ
464: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/03(金) 13:52:43.24 ID:b9aXmGHb(7/7) AAS
>>463
463(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:50:40.21 ID:7CHpqg6n(4/11) AAS
>>462
試してみた操作判らなくてポチポチしてたら複数生成してしまった
音楽の良し悪しは良く判らないからそれっぽいのが流れたらOKかな
sunoも無料枠で試せば良いのだけれど未知の分野は作業に抵抗が掛かるのよね
後は実際に必要になった時に契約周りを確認

udioもメモ帳に書き足したよ
ありがとう
Udioは一回だすと2つ出るはず
インストとかは得意なはず
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