みんなのゲーム開発室 (886レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:23:01.58 ID:08vrJmFX(1/4) AAS
以前作ったDPRGの雛形の作り直し
外部リンク:yatatsu.itch.io

当時はテクスチャ用意するのが面倒でメッシュにライン書いて表示したけど
当たり前だけどテクスチャ使うのが楽よね
今回はMeshLibraryを作ってGridMapでの表示方式を採用

Webエクスポートは何かする度に問題が見つかる
今回はゲームパッドのボタン配置がブラウザとPCで異なっていた
以前は問題なかった気もするが原因がはっきりしない
日本語フォントの扱い方についても仕様を吟味する必要があると思う
91
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:38:15.43 ID:08vrJmFX(2/4) AAS
>>90
90(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/09(火) 23:35:22.81 ID:MxWxfYCz(1/4) AAS
3Dダンジョンええな
スマホだから操作できないからまだ操作試せてないけど
5chスマホじゃないと使いづらいんよな
ごめんね前回Ver.はスマホ対応してたんだけど今回は手を抜いてしまった
Webエクスポートしたアプリを利用してもらうなら必須だと思うので
部品化して何にでも対応する気持ちはある
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:52:41.01 ID:08vrJmFX(3/4) AAS
>>93
93(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/09(火) 23:42:35.26 ID:MxWxfYCz(3/4) AAS
>>91
3Dだと操作複雑になるから難しいよね
移動とエイムがスマホだと難しいからなかなか
そういう理由で自分は飛行機にしたってのもある
3Dアクションでアナログ操作を加味すると触り心地の調整が大変だけど
DRPG程度だと仮想キーを押した扱いにすれば良いので対応は比較的簡単
今回のは正に手抜き
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:56:08.32 ID:08vrJmFX(4/4) AAS
>>94
94(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:47:09.13 ID:nPHN8o1D(1/3) AAS
ダンジョン普通に雰囲気いいな
明日試そう
拾ってきたテクスチャ張っただけで雰囲気良くなるのだから絵心は必要よね
ゲーム的な中身は何もないので期待されても何もでてはきません
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