みんなのゲーム開発室 (886レス)
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44(1): ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/08/11(月) 12:00:30.64 ID:WfRxwcQI(1/6) AAS
 GodotのスケルトンやIK周りはまだまだ未完成といった感じだよね 
 使用者の多い機能はバグもどんどん直るんだろうけどなあ 
135(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/09/30(火) 08:45:05.64 ID:z5IcKVSw(1/4) AAS
 >>129129(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 23:21:41.67 ID:dU+RqiIS(1/2) AAS
 でも正直何にでも絡むのはやめたほうがいいと思うの 
 良いもの作ってても変なのに粘着されるリスク負うのは勿体なさすぎる  
絡むつもりはなくて嗜めようとしただけなんよな 
 さすがに行き過ぎだぞって 
 雑スレ民に期待したワイが馬鹿だったが 
215: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:32:15.64 ID:s1HbwQQ1(1) AAS
 おう今後もここに俺の神ツールを貼り続けるからよろしくな 
 荒らし認定されたのは悲しいけど名誉挽回するために逐一報告するようにするわ 
461(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:38:48.64 ID:7CHpqg6n(3/11) AAS
 >>460460(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:34:36.83 ID:bW1CsST9(2/3) AAS
 >>455 
 sunoは遊びでしか触ってないけど 
 最近パート分離の出力にmidiも追加され話題にはなったけど 
 外部ツールにまだ頼らないと正直midiは使い物にならないらしいですな 
 逆に言えば今でもMelodyneなんかでmidiに変換すれば気に入ったドラムパートなどを編集して使うことは出来るってことすな  
パート編集はせず生成結果をただBGMとして流す分には使えるって理解で良いかな? 
 midi変換してアレンジまで出来れば最高だけどまずは最小目的が実現できれば十分 
514(1): ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/04(土) 19:20:20.64 ID:P+rXkuui(3/12) AAS
 >>513エロならブクマ500~1000は最低でも欲しいところだね 
 でも今のペースじゃ100前後くらいになると思う 
 まだフォロワーいないから仕方ないってのもあるけど 
 ただコメントとか貰ってるので同じ趣向持った人に自分のやりたかったこと伝わってる感触はあるよ 
 このまま趣味の似た人の目に留まるように邁進するのみだな 
538: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 00:40:53.64 ID:Z3jwXz1i(1) AAS
 9: エッヂの名無し  2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X 
 こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ 
  
 10: エッヂの名無し  2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR 
 本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる 
  
 8: エッヂの名無し  2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn 
 共感性羞恥って言うんだっけ? 
 自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った 
  
 10: エッヂの名無し  2025/10/03(金) 16:09:02.45 ID:vbC4FoU44 
 本人がスレ立てしてんの?ほんと寒いで 
  
 4: エッヂの名無し  2025/10/04(土) 14:24:57.48 ID:aXcBWYACQ 
 バ美肉でつまらん自分語りコンテンツ垂れ流してそう 
 見てないけど 
  
 5: エッヂの名無し  2025/10/04(土) 16:03:37.70 ID:F7GPPgSVr 
 VR対応の空戦ゲームって他にいくつもあるよね 
  
 4: エッヂの名無し  2025/10/04(土) 16:38:07.37 ID:dml5Qx0m8 
 賛否両論やん 
  
 3: エッヂの名無し  2025/10/04(土) 20:33:36.65 ID:VcOEzovHV 
 これ言っていいかわかんないけどUIエスコンまんまやない 
568: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/05(日) 15:27:14.64 ID:XEIojmhX(5/5) AAS
 >>566566(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:03:56.78 ID:nV1PWbk+(1) AAS
 >>562 
 編曲でも楽曲は権利者の物だから有料プランを使うべきと思う 
 無料プランで作ってしまうと後から権利を移す事もできないようだから無料プランはあくまでお試しだね  
月額10ドルなら許容範囲だ 
 素材としてだけじゃなく作業用BGMにも良さそう 
 自分の好きなジャンルがニッチでスポティファイには少ないので 
578: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/05(日) 22:47:46.64 ID:pgduaV9X(7/7) AAS
 自分一人のアイデアと素材だと作れるものって程度が決まってるけど 
 チームでやれば化学反応が起きていいゲームできるかもしれん 
663: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/06(月) 19:34:39.64 ID:O0aDMT2o(5/6) AAS
 作曲何もわからん 
822(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 10:46:13.64 ID:0NsTCTKx(1) AAS
 おしまいにする方法はね、相手にしないことだよ 
 少し時間はかかるけどね 
 それが彼にとっても、いちばんいいんだ 
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