みんなのゲーム開発室 (886レス)
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554: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:48:48.69 ID:dvsru2Yc(2/2) AAS
 >>544544(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 05:58:02.00 ID:24vGB3nQ(2/7) AAS
 肩幅はよくなったけど腕がそのままなのでこんな感じに細く調整すればいいと思う 
 画像リンク
 
 足が開いてるときに太もも同士当たってるので内股にしてないならちょっと開けていた方が足を閉じれると思う。 
 がエロさが減るかもしれない  
腕と脚は現状デフォルトのポーズはこんな感じ 
 輪郭線はドット絵変換時に自動で引いている 
 これの腕と脚を少し回転させると上記になる 
 現状ボクセルを回転させると丸みにより形が変わるから回転後の形を調整するのは難しい 
 調整してもさらに別の角度に回転させると微妙に異なる形になる 
 実に繊細でその画像に近づくように調整していくしかない 
 下腕はさらに細くか 
 剣のグリップは3✕3の十字なので手は小さすぎると持てないな 
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