みんなのゲーム開発室 (886レス)
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201: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:01:49.79 ID:SQqpou6r(2/2) AAS
 身体貫通しちゃうけど低確率でスカートめくれる 
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202: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:02:10.41 ID:9eotxjIi(1) AAS
 このスカートの自然な感じは揺れを加えているんだ 
 それにより柔らかそうなスカートが作れた 
 髪はまた別の構造だけどスカートは普通の3DCGみたく三角面で作っているボクセルでね 
 これにより布のような柔軟な変形が可能になった 
 プログラム上でボクセル上で新たな素材を作ってしまったわけよ 
203: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:02:26.07 ID:D2sR/Oin(1) AAS
 エルフ耳と魔族耳を作った 
 今の髪だと魔族耳はわかりにくいのでエルフ耳のみ 
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204: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:02:45.06 ID:wC8PR60N(1) AAS
 乳首のパターンが増えた 
 勃起状態を持つようになった 
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205: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:03:03.21 ID:AyKtf0tB(1) AAS
 足のポーズを変えられるようになった 
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206: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:03:19.90 ID:JvyZexxy(1) AAS
 久々にドット絵化機能復活させた 
 モデルの質が上がるとドット絵の質も上がるな 
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207: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/09/30(火) 17:06:58.69 ID:Aj6cuI7h(1/4) AAS
 >>177177(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:14:46.78 ID:eMptqpS8(2/6) AAS
 戦闘機ゲームは、ひとまず完成させて今作を踏襲した次の作品に移ってもいいんじゃない 
 他に作りたいゲームがあるならそっち優先するべきだけど、無いなら雑スレにも書いてあった女の子が空中戦するゲーム作ると一般層が買うから当たると思う 
 成功して欲しいな。  
そう 
 今回のアプデで機能追加は最後にしようと思う 
 ちょっとだけモバイル向けに調整してオータムセール終わったあたりでステージ追加を考えてる 
 当初からステージ20を掲げてたからそこまで作ってそしたら完成にする 
 次回作の構想もぼんやりあるから早く取り掛かりたいけど慌てずちょっとずつやってくで 
  
 >>179VRよ 
 外部リンク:x.com 
 ただ実際VR対応があんまりアピールできてないからウリになってないっていう 
 VRの動画撮るの難しいんだよな 
208(1): ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/09/30(火) 17:07:22.65 ID:dywy24bJ(1/5) AAS
 例のスクリプト荒しがドット絵の人のレスをこっちに転載して荒らしてるの図 
 結局、自分はスレ正常化のためにスクリプトしただけとか言ってたけどやっぱりただの荒らしだな 
 ここに貼る意味ないのにこうやって現に無意味にここ荒らしてるんだから 
209(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/09/30(火) 17:10:55.54 ID:Aj6cuI7h(2/4) AAS
 >>192192(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 14:30:33.16 ID:SIryqFxx(9/13) AAS
 >>191 
 ありがとう 
 音声は無いと寂しいだろうと適当に付けたので偶に音量が大きくなるのはとりあえず不対応としました 
 当然他でも使う機能なので対策自体は後ではやります 
 ステージとかボスとかあると良いよね 
 妄想では戦艦群や隕石群の中を突っ切るとかしたかったけど集中力が切れたので経過報告と言う体の公開です  
SE重なって音デカい問題、Unityではミキサー機能があってそれでノーマライズするだけで一応お手軽解決できる 
 Godotにも同じような機能あるっぽいから気が向いたら試してみて 
210(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:11:52.67 ID:xERD9NLM(1) AAS
 >>208 
 何言ってんの?スクリプトガイジに荒らされて俺の神ツールを全然見てもらえなくて不完全燃焼だから比較的平和なここに貼りなおしただけだけど 
 荒らしはスルーだの画像リンクをNGすればいいだの言ってたのにダブスタやめてね^^ 
211(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 17:16:24.25 ID:SIryqFxx(12/13) AAS
 >>209 
 ありがとう 
 エフェクターが沢山あって理解しきれないから最小限の構成で鳴らしてるのが原因だと思う 
 追々把握していく予定で多分必須なのは少量かな 
 今の効果音は10ch加工せず垂れ流してるからそのミキサーと同類のを見つければ良さそうだね 
 エンジンを触れば触るほど未習得機能が溢れ出てきてやる事が無くならない問題 
212: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/09/30(火) 17:23:09.04 ID:Aj6cuI7h(3/4) AAS
 >>211 
 使える機能の見当がついてくるとアイデアも広がってくからええよな 
213(2): ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/09/30(火) 17:23:54.83 ID:dywy24bJ(2/5) AAS
 >>210 
 別に困ってないしNGするまでもないよ、君が荒らしと再確認しただけ 
 てかドット絵の本人こそこのスレ使えばいいのにな 
 ここは開発中のSS貼るのも占有も連投も全然OKの緩いスレだから 
214: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/09/30(火) 17:26:01.12 ID:Aj6cuI7h(4/4) AAS
 >>213 
 スルーや 
215: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:32:15.64 ID:s1HbwQQ1(1) AAS
 おう今後もここに俺の神ツールを貼り続けるからよろしくな 
 荒らし認定されたのは悲しいけど名誉挽回するために逐一報告するようにするわ 
216: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:35:57.11 ID:Jx6LlbF4(1) AAS
 スクリプトガイジは守るべき名誉もクソもないから俺みたいなマイノリティを排除してスクリプトで荒らし回って満足だろうけど 
 これからはここが俺の本スレになるからノーダメなんだ🤣🤣🤣 
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 19:01:17.82 ID:eMptqpS8(6/6) AAS
 そういや雑スレであったUnityのDLSS4のアセットとか戦闘機さんのゲームに合うんじゃない。 
 GPUインスタンスとかも良さそう。ってサクサク動くからそういうの使ってるのかな 
218(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 19:33:02.84 ID:MuXEAkfs(1) AAS
 お、戦闘機ガイジはクソゲー公開してんのか 
 ほな流用できそうなアセットはいただくで~ 
 お前に何の価値もないけどアセットには価値があるかもしれんからな 
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 何この名前ダッサ 
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219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 20:16:38.19 ID:lo+xPXn1(1) AAS
 失せろ 
220: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/09/30(火) 20:33:19.92 ID:M/9xFs2p(1/2) AAS
 一応ライセンス貼っとくな 
 You may not use cheats, automation software (bots), mods, hacks, or any unauthorized third-party software to modify or automate any Subscription Marketplace process. 
 You may not decompile, disassemble, reverse engineer, or otherwise attempt to derive source code from Software. 
221: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 20:50:52.90 ID:2mwHGLa3(1) AAS
 荒らしを無視できてなくて草 
 ぶっこ抜く奴が生IPだと思ってそうで更に草 
 ライセンスとかいうノーログVPNの前に何の効力もないもん出してドヤってて草草の草 
  
 Web版のアセットは一通り抽出できたけどSteam版も出してるみたいだし割ってあげるよ 
 ◆tCknqwQz5tZCも楽しみにしててな 
222: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 21:23:43.58 ID:Ahd8xKpz(1) AAS
 まぁ世の中には楯突いちゃいけない相手もいるってことで 
 勉強代だと思ってもろて 
223: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/09/30(火) 21:37:46.13 ID:dywy24bJ(3/5) AAS
 ゲ製関係ない話だけど今スターオーション6やっててもうすぐクリアでなんか鬱だ 
 ゲームやってこんな気持ちになったのはかなり久しぶり 
 2以降全部やったけどストーリーは6が一番出来がいい気がする、めっちゃ引き込まれたよ 
 もう終わってしまうのが悲しい、元気が出ない 
224: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/09/30(火) 21:48:21.44 ID:dywy24bJ(4/5) AAS
 どんな作品もいつかは終わるから 
 だったら自分で作ればいいじゃないそしたら無限に楽しめる 
 て思ったのがゲ制始めたきっかけだったなあ 
225: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/09/30(火) 22:25:23.25 ID:dywy24bJ(5/5) AAS
 なんか夜になるともうゲーム制作なんてやめちまうかって気分になる 
 そして朝になると思い直すんだよな 
 短距離走はいいけど大作とか長期になるとモチベ維持できなくてつらい 
 何年もかけて大きなゲーム作れる人はすごい 
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