みんなのゲーム開発室 (886レス)
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136(1): ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/09/30(火) 08:48:55.66 ID:VXzZ32WQ(3/13) AAS
 >>130130(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 23:22:42.13 ID:ooI3rEgy(2/3) AAS
 それっぽいSTG作りかけ供養 
 見た目ゲーム風ですが勝ち負けありせん終わりありません敵は一種のみ形だけ 
 外部リンク:yatatsu.itch.io 
  
 スマホ用アナログパッドを作ろうとしたら結構手間だったのでアセットを見繕った 
 未だGodotのレイアウト仕様が判らず思い通りの場所に配置するのに苦労した 
 今の仕様になっているのは理由があっての事だろうから理解できると捗るのだろうな  
技術力あってすごい 
 縦シュー好きだから黙々と遊べたよ 
 敵のバリエーションや弾幕パターンも欲しくなってくるね 
  
 名前忘れたけどネオン調の敵や弾が降り注ぐ弾幕系縦シューのフリゲが昔あってめちゃくちゃハマってたなあ 
 ああいう高難易度のがやりたい 
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