[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_36作目 (1002レス)
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11(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:40:51.31 ID:ynpEhfPd(2/3) AAS
ドット絵でキャラチップを試作してみる、歩かせてみる、なんか変だな
ツクールのデフォ素材や商業ゲーにはどんなパターンがあってどんな動きに見えるんだろう
なるほどなるほど、とりあえず丸パk…真似てみるか、おおこれはいい感じだ
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 05:14:39.31 ID:lhlBuQq0(1/2) AAS
スレタイ無視して双方騒いでる時点でお察しだわ
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/17(日) 11:14:10.31 ID:ewZRoJKH(1/3) AAS
保存場所はローカルで指定できるので区別できるはず
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 12:05:53.31 ID:AdMCG0wG(1/6) AAS
そんな事件があったのか…
公式最低すぎる
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/26(火) 21:08:05.31 ID:AdMCG0wG(6/6) AAS
バックアップって画像とjsだけでよかったって記憶してるけど間違ってないよね?
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 15:54:33.31 ID:D6ChZ1iJ(1/3) AAS
俺の勘違いだったら申し訳ない
ピクチャを呼び出す項目はメニューにあると思う
立ち絵とか表示するのも基本はこれでしょう
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/16(火) 22:10:31.31 ID:iPCcXTgD(1) AAS
そもそもスチル増えてもゲーム部分が面白くならんやろ
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 12:41:40.31 ID:jxk264V7(1) AAS
アッー!
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/27(土) 20:11:46.31 ID:Az2BBl/5(1) AAS
有能な弁護士着ければそれなりに勝率は上がる
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