【UE5】Unreal Engine 総合 part18 (245レス)
上下前次1-新
61: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 21:13:41.10 ID:2HJaDFch(1) AAS
 >>58あんた、こっちに越してきたのか? 
62: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 23:16:31.00 ID:wGXtzwvr(1) AAS
 >>5959(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 19:32:58.06 ID:Sf/Qr4wo(1) AAS
 夏の課題図書に極め本を買おうかと思ったけどちと古そうで躊躇 
 改訂しないのかな  
辞めた方がいいと思う 
63: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/21(月) 02:02:16.97 ID:1mntP6oj(1) AAS
 電子書籍ならDMMで買ったら半分ポイント還元やで。 
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 16:36:23.36 ID:efFMvsn0(1/2) AAS
 ぷちコンで盛り上がっていますが、ひさびさに土日JAMを開催します。 
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【『夏』要素のあるゲーム】 
  
 期間はちょっと長めの8月3日(日)まで 
 ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット 
 未完成でもいいし質も問わない。ルールは緩いので気軽に参加してね 
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 21:16:42.13 ID:efFMvsn0(2/2) AAS
 The Making of DAEMON X MACHINA TITANIC SCION 
 動画リンク[YouTube]
 
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 14:15:08.75 ID:mPuSCm2N(1) AAS
 Electronic Nodes 50%OFFやってるじゃん。だが作業が改善するとか無いんだよなぁ 
67: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 09:50:27.42 ID:W0hViyJI(1) AAS
 Fabのサマーセールなのにいいアセット説明してるところがないな 
 まじでひとつずつ精査しろって鬼畜すぎる。 
 エピックJやヒストがおすすめと思うアセットを一覧にしてある程度誘導してくれればいいんだけれど 
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 14:36:37.25 ID:QLRjU3X+(1) AAS
 セール以前に定番のやつしりたいわ 
  
 とりあえず天気は 
 Ultra Dynamic Sky? 
 後は 
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/31(木) 02:11:28.05 ID:30gxnmez(1) AAS
 買おうと思ったらおわってた 
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/31(木) 19:06:02.53 ID:phRryC6n(1/2) AAS
 debugビルドで計測だがRHIスレッドが33ms近くかかっていたんだが試しに 
 5.4から5.6で実行してみたら8msと爆速になって60fps出るように 
 5.5,5.6でRHTのパラレル化があるけどこの効果か? 
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/31(木) 19:41:12.51 ID:phRryC6n(2/2) AAS
 モバイルでの話ね。デスクトップっで余程のAAAとかじゃないとRHI詰まったりしないが 
 モバイルだと速攻RHIが詰まってたけど 
 今までがひどすぎたってことか? 
 ここら辺が限界かと思ってたけどまだまだだってことか 
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 16:20:16.58 ID:WLBO1FTZ(1/3) AAS
 日本のアセット少なくてしんどいな 
 山とか野原舞台にしろってか 
 やっぱ簡単なやつは自分で作れる能力ないとだめかいな 
73(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 21:21:25.32 ID:ntVJ35eC(1) AAS
 同じく。自分で作ろうとすると途端に学習コスト跳ね上がるし、やること多すぎてZBとSubstanceDesignerとずっと格闘してますわ 
 いっそUnityみたいなトゥーンでローポリ路線で行こうかね 
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 22:13:13.40 ID:WLBO1FTZ(2/3) AAS
 ZBとSubstanceってそこまでやりたくねぇわw 
 そこまでやるともう職業になっちゃうな 
 Unityのstoreもみたけどあんま売れないのかね 
 個人開発者が買うぐらいとか 
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 22:21:16.31 ID:WLBO1FTZ(3/3) AAS
 手持ちのアセットからゲーム内容を考えるという縛り 
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 23:41:18.43 ID:B32QDX07(1/2) AAS
 >>73 
 USでもトゥーン調は色々できるから楽しいよ 
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/01(金) 23:41:42.63 ID:B32QDX07(2/2) AAS
 UEね 
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/02(土) 11:41:29.09 ID:uIMHifNs(1) AAS
 他人のアセット使って画面作る 
 積み木力は向上するように頑張るけど 
 アセット自体を作る造形力はなぁ.. 
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 03:50:28.52 ID:8R2qtBw9(1) AAS
 造形力は上がったと思うけど簡単にAIでモデル起こせる時代だからなぁ 
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/05(火) 19:20:15.00 ID:g0pg1dQO(1) AAS
 外部リンク:www.docswell.com 
 mover 2.0の非同期 
 キャラクター大量にあるとすごい効果あるのかな 
 現状のCMCの動きも詳しくしらんしどの部分がマルチスレッドになるのか知らんからようわからん 
81(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/06(水) 02:19:56.02 ID:3CWKr8Ln(1) AAS
 アセット組み合わせたどっかで見たことあるようなゲーム作るのから脱却したいっていうのはわかるが、ローポリに向かうの違うくね。 
 壁やら地形やら建物つくるのにものすごく時間かけてホラーとかのウォーキンシミュを作ればいいのでは? 
 背景も見せれるし、手間のかかったモデルも引き立つし 
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/06(水) 08:18:07.98 ID:tnSrZu3k(1) AAS
 ではお前が実際に作って見せてください、期日は月末までで 
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/08(金) 23:07:05.32 ID:YTbnP3DV(1) AAS
 あきた 
 しばらく他の事やろう 
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/09(土) 10:55:17.35 ID:4XQGMoex(1) AAS
 GPT5はブループリント作ってくれるのかしら 
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/12(火) 15:46:35.39 ID:86qSynio(1) AAS
 ThronefallってSteamで定価1500円、EpicStoreで定価970円で今セールで873円で更に20%還元もつく。 
 定価の設定間違えたか、EpicStore利用料安いから還元したか?どっちだろう 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 160 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.017s